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    Cómo contar historias con la luz: técnicas básicas de iluminación fotográfica
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    Cómo contar historias con la luz: técnicas básicas de iluminación fotográfica

    Domina la Luz: Transforma tus Fotos en Historias Cautivadoras a través de Técnicas Avanzadas de Iluminación y Composición El papel de la luz en la narrativa fotográfica Cada fotografía tiene un tono emocional, y la luz es quien dicta su “voz”. Una iluminación dramática puede generar tensión o misterio, mientras que una luz suave y difusa transmite calma o intimidad. Del mismo modo, la elección entre luz natural o artificial influye directamente en la percepción del espectador: una ventana puede crear un ambiente melancólico, mientras que un panel LED controlado permite componer escenas más cinematográficas. Aprender a “leer” la luz es el primer paso para usarla como herramienta narrativa, ya sea en retratos, paisajes o fotografía de producto. Tipos de luz en fotografía Luz natural Es la fuente más accesible y versátil. Sus variaciones según la hora del día ofrecen múltiples posibilidades: - Golden hour (amanecer o atardecer): tonos cálidos, sombras suaves, atmósfera mágica. - Blue hour (justo después del atardecer): tonos fríos y contraste sutil. Aprovechar estos momentos mejora la textura y el color sin necesidad de equipo adicional. Luz artificial Ideal para controlar cada detalle. Puede provenir de flashes, lámparas o paneles LED, y permite reproducir condiciones específicas en interiores o sesiones nocturnas. El truco está en combinarla con modificadores (difusores, reflectores o softboxes) para lograr efectos naturales. - Luz dura vs. luz suave - Luz dura: genera sombras marcadas, gran contraste y dramatismo. - Luz suave: difumina contornos, aporta sutileza y sensación de naturalidad. Dominar ambas te permitirá adaptarte al tipo de historia que quieras contar.

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Jaume Pla Álvarez

Jaume Pla Álvarez

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Moncada y Reixach, España

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  • Tooly [El Fake]. Un proyecto de Animación, Animación 2D, Diseño de personajes e Ilustración tradicional de Jaume Pla Álvarez - 01.06.2016
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    Tooly [El Fake]

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  • Entrevista a Brosmind. Un proyecto de Producción audiovisual					 y Vídeo de Jaume Pla Álvarez - 22.06.2016
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    Entrevista a Brosmind

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  • Spiderman Adventure Hero: Outdoor Heroes (Teaser) [El Fake]. Un proyecto de Animación, Animación 2D, Diseño de personajes e Ilustración tradicional de Jaume Pla Álvarez - 01.06.2016
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    Spiderman Adventure Hero: Outdoor Heroes (Teaser) [El Fake]

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  • Pekóman (Teaser) [El Fake]. Un proyecto de Animación, Animación 2D, Diseño de personajes e Ilustración tradicional de Jaume Pla Álvarez - 01.06.2016
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    Pekóman (Teaser) [El Fake]

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  • Campeonato Massanero de Salto de Valla. Un proyecto de Arte urbano, Bellas Artes, Diseño gráfico y Eventos de Jaume Pla Álvarez - 26.05.2016
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    Campeonato Massanero de Salto de Valla

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  • Cuerpo e Identidad: Las Sectas. Un proyecto de Bellas Artes, Br, ing e Identidad, Diseño gráfico y Escritura de Jaume Pla Álvarez - 25.04.2016
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    Cuerpo e Identidad: Las Sectas

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  • MIDI Champion. Un proyecto de Diseño gráfico, Diseño interactivo, Informática, Música, Vídeo, Videojuegos y Diseño de videojuegos de Jaume Pla Álvarez - 30.03.2016
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    MIDI Champion

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  • El Trauma. Un proyecto de Artesanía, Bellas Artes, Diseño de juguetes, Ilustración tradicional, Pintura y Diseño de videojuegos de Jaume Pla Álvarez - 15.03.2016
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    El Trauma

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  • El oficio del quesero. Un proyecto de Diseño gráfico y Escritura de Jaume Pla Álvarez - 10.03.2016
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    El oficio del quesero

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  • Gente a la que seguir. Un proyecto de Ilustración tradicional e Ilustración digital de Jaume Pla Álvarez - 24.01.2016
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    Gente a la que seguir

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  • Huevos y yeso. Un proyecto de Artesanía, Bellas Artes, Creatividad y Fotografía de Jaume Pla Álvarez - 14.01.2016
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    Huevos y yeso

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  • ScriptCook. Un proyecto de Br, ing e Identidad, Creatividad, Programación, Diseño de logotipos, Informática, Redes Sociales y Vídeo de Jaume Pla Álvarez - 13.01.2016
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    ScriptCook

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  • The Elder Holy Cross Hospital - Gameplay. Un proyecto de Animación y Animación 2D de Jaume Pla Álvarez - 30.12.2015
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    The Elder Holy Cross Hospital - Gameplay

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  • Massana Battle Center. Un proyecto de 3D, Diseño de personajes, Diseño gráfico, Ilustración tradicional, Ilustración digital, Modelado 3D y Diseño de videojuegos de Jaume Pla Álvarez - 13.12.2015
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    Massana Battle Center

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  • El Glitch. Un proyecto de 3D, Bellas Artes y Modelado 3D de Jaume Pla Álvarez - 20.10.2015
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    El Glitch

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  • Las Cutrísimas Aventuras de Jaume. Un proyecto de Cómic, Dibujo, Dibujo a lápiz, Diseño interactivo, Encuadernación, Ilustración tradicional, Stor y telling de Jaume Pla Álvarez - 18.06.2015
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    Las Cutrísimas Aventuras de Jaume

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  • La Barbandeja. Un proyecto de 3D, Diseño, Diseño de producto y Modelado 3D de Jaume Pla Álvarez - 16.06.2015
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    La Barbandeja

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  • Level: Montjuïc Cemetery. Un proyecto de Ilustración tradicional, Ilustración digital y Videojuegos de Jaume Pla Álvarez - 01.06.2015
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    Level: Montjuïc Cemetery

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  • Taxidermia El Venado. Un proyecto de Br, ing e Identidad, Diseño gráfico, Ilustración tradicional, Ilustración vectorial y Publicidad de Jaume Pla Álvarez - 04.05.2015
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    Taxidermia El Venado

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  • Proyecto de monumento conmemorativo a Robin Williams. Un proyecto de 3D, Cine, Escultura y Modelado 3D de Jaume Pla Álvarez - 02.05.2015
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    Proyecto de monumento conmemorativo a Robin Williams

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  • Brose-Zenk & Motz. Un proyecto de Animación, Animación 2D, Animación de personajes, Diseño de personajes, Ilustración digital e Ilustración vectorial de Jaume Pla Álvarez - 20.04.2015
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    Brose-Zenk & Motz

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  • SCIPF. Un proyecto de Diseño gráfico, Ilustración tradicional, Ilustración digital, Redes Sociales y Creatividad de Jaume Pla Álvarez - 16.03.2015
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    SCIPF

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  • Viaje Híbrido 3: Nostalgia. Un proyecto de Animación, Animación 2D, Animación 3D, Collage, Fotografía, Ilustración tradicional, Música, Stor, telling y Vídeo de Jaume Pla Álvarez - 03.06.2015
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    Viaje Híbrido 3: Nostalgia

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  • Viaje Híbrido 2: Del renacuajo a la rana. Un proyecto de Diseño gráfico, Ilustración tradicional, Ilustración digital e Ilustración vectorial de Jaume Pla Álvarez - 17.06.2015
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    Viaje Híbrido 2: Del renacuajo a la rana

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  • Viaje Híbrido 1: Luces de aros. Un proyecto de Bellas Artes y Fotografía de Jaume Pla Álvarez - 18.03.2015
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    Viaje Híbrido 1: Luces de aros

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  • Módulo Medieval. Un proyecto de 3D, Arquitectura y Modelado 3D de Jaume Pla Álvarez - 17.03.2015
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    Módulo Medieval

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  • Mapa de Jaume. Un proyecto de Ilustración tradicional, Ilustración digital y Retoque fotográfico de Jaume Pla Álvarez - 04.03.2015
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    Mapa de Jaume

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  • Ciudades desiertas. Un proyecto de Fotografía de Jaume Pla Álvarez - 16.01.2015
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    Ciudades desiertas

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  • Monigote de Madera. Un proyecto de Artesanía, Diseño de juguetes y Escultura de Jaume Pla Álvarez - 15.01.2015
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    Monigote de Madera

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  • Artscade: El auge de los videojuegos. Un proyecto de Bellas Artes, Dibujo, Dibujo a lápiz, Diseño de juguetes, Escultura, Ilustración tradicional, Ilustración digital y Videojuegos de Jaume Pla Álvarez - 09.11.2015
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    Artscade: El auge de los videojuegos

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