Proyectar una Spline sobre una superficie
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Buenas gente me encuentro modelando unas especies de baldosas de formas irregulares que tienen que ajustarse perfectamente a una pared que tiene forma curvada, las baldosas las dibujo desde la vista frontal con splines, alguien sabe decirme como puedo hacer que estas splines "planas" se ajusten a la forma curvada de la pared sin utilizar blend... un ajuste real basandose en la superficie, ya sea esta curvada, con bultos irregulares etc... muchas grácias!
togen
Utiliza la herramienta Shape Merge, en la pestaña de Compund Objetcs.
Mira la ayuda sobre ese tema, es facil de usar.
No se si es lo que estas buscando pero es lo mas parecido que se me ocurre segun lo he entendido yo, sin usar el bend.