Videoclip de animación del grupo Kasparov vs Deep Blue
1 seguidor
Buenas gente quería compartir mis primeros pasos en el mundo de la animación con vosotros, a ver que os parece
Saludos!!!
Buenas gente quería compartir mis primeros pasos en el mundo de la animación con vosotros, a ver que os parece
Saludos!!!
Seguro que tienes mucho que decir, te estamos esperando.
Usuario desconocido
Hola Vicsaizo,
La verdad es que el videoclip está bastante bien, sólo le pondría unos "peros", aunque pueden no ser válidos si era ese el aspecto estético que buscabas, uno sería el balanceo de la crisálida, no me da la sensación de que el huevo siga el movimiento de la tela que lo soporta (o viceversa), digamos que el movimiento secundario debería ir con algo más retraso que el primario. Quizá acentuaría el deslumbramiento al salir de la cueva quemando más la entrada del túnel se entiende bien por el gesto del personaje pero queda muy sutil. El ciclo de caminar se me hace raro, soy consciente de la complicación que tiene evitar el efecto patinaje cuando creas a un personaje andando, quizá sería hacerlo avanzar más (el único truco que puedo darte es el de colocar referencias en el suelo y hacer que el personaje avance la distancia que le desplazan sus pies, pero eso se complica si avanza en perspectiva, como es el caso). El escalado del muñeco cuando sube las colinas queda raro, quizá sería hacer otro ya escalado detrás de la colina más próxima y sacarlo poco después de que se oculte el primero. Son sólo impresiones, no soy un experto en animación aunque he hecho mis pinitos aquí y allí ;)
Por lo demás me parece genial, te has planteado hacer un pequeño videojuego del vídeo? La verdad es que la estética me cuadra bastante y daría bastante juego, por cierto, todo el aspecto gráfico ¿está hecho con iPad?
Un saludo y enhorabuena.
vicsaizo
Gracias por el visionado y por supuesto por las críticas, ya era consciente de esos fallos, no así de que el balanceo de la crisálida desentonase, quería hacer algo nervioso y convulsivo y pensé que daba ese efecto, pero quizás tengas razón y quedé un poco antinatural.. Respecto al resto de cuestiones ya te digo, tienes toda la razón, son cosas que uno va aprendiendo/puliendo, sobre la marcha.
Lo de hacer un videojuego es una mosca que tengo detrás de la oreja, pero la cuestión es la de siempre amigo, el tiempo!!! Espero poder ponerme a ello algún día...
Si, todos las líneas y colores originales están hechos en el iPad, con el dedo y en formato vectorial, el texturizado y la exportación al tamaño final en illustrator, la animación en anime studio y la postproduccion en final cut. Puedes ver un breve resumen del proceso en mi perfil de behance
https://www.behance.net/gallery/19959321/Videoclip-Big-Eyes-Kasparov-vs-Deep-Blue
Una vez más, gracias por las críticas y por tu tiempo