Introducción a Adobe Illustrator
Curso 2: Transformando la geometría: Práctica: familia de iconos
Por Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Práctica: familia de iconos
Resumen
“Es tiempo de poner en práctica lo que hemos aprendido con nuestro segundo curso, así que crearemos una familia de iconos con lo aprendido anteriormente. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Práctica: familia de iconos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Transformando la geometría. Descubre la herramienta de pathfinder (buscatrazos) para crear y transformar formas.
Transcripción parcial del vídeo
“Ya estamos listos para nuestra segunda práctica. Con todo lo aprendido, crearemos una familia de íconos a partir de formas básicas. Empezamos. Para la práctica de este curso vamos a realizar cinco iconos que tengan características similares, tanto en grosor y espacios, en colores de línea, Vamos a hacer unas... Vamos a ver algunos ejemplos aquí, directamente en la página de Awards, que es un sitio donde podemos ver sitios que están en categorías a qué están dirigidos, qué producto venden, en qué están desarrollados, en qué plataforma. Entonces podemos ver aquí que, independientemente de la ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 2: Transformando la geometría
Aarón Martínez
Por Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
- 8 estudiantes
- 8 lecciones (1h 10m)
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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