Basics: Unity
Curso 3: Lógica de Juego: Generar y destruir objetos
Por André Cardoso
Sobre la videolección: Generar y destruir objetos
Resumen
“En este segmento, voy a explicar cómo puedes aprovechar el código para hacer que los objetos en tu escena aparezcan o desaparezcan mágicamente. ”
En esta videolección, André Cardoso aborda el tema: Generar y destruir objetos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Lógica de Juego. Introdúcete en la programación dentro de Unity, estructurando condiciones lógicas y manipulando entradas. .
Transcripción parcial del vídeo
“En esta unidad, te enseñaré cómo hacer que los objetos aparezcan y desaparezcan de nuestra escena. utilizando los conceptos de instanciación y la estructura. Así que sigamos adelante y hagamos que algunas cosas aparezcan y desaparezcan. Entonces para que los objetos aparezcan y desaparezcan de forma más dinámica, vamos a aprender cómo instanciar y destruir objetos del juego. Y por supuesto, antes de comenzar, quiero limpiar un poco nuestra escena e incluso nuestro código, porque quiero empezar desde una especie de lugar más organizado para que podamos hablar de esto. Incluso podemos elimina...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3: Lógica de Juego

André Cardoso
Por André Cardoso
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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