Basics: Unity
Curso 3: Lógica de Juego: Accediendo a los componentes
Por André Cardoso
Sobre la videolección: Accediendo a los componentes
Resumen
“ En esta parte, te mostraré cómo usar declaraciones y entradas "si" para animar a nuestro personaje. Esta también es una excelente manera de reforzar los conceptos que hemos cubierto.”
En esta videolección, André Cardoso aborda el tema: Accediendo a los componentes , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Lógica de Juego. Introdúcete en la programación dentro de Unity, estructurando condiciones lógicas y manipulando entradas. .
Transcripción parcial del vídeo
“En esta unidad, aprenderemos cómo conectar nuestro propio componente con otros componentes. Y esta es una característica crucial que nos permite usar código para acceder o modificar información que podamos necesitar de otras fuentes. Así que avancemos y accedamos a estos otros componentes. Volvamos a Unity para entender algo realmente rápido. Lo que hicimos en este momento para volver a visitar es entramos en esta esfera y luego creamos nuestro propio componente. Y en este momento, en realidad estábamos editando ese componente agregando el script de barra de código real. Ahora, hay una mane...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3: Lógica de Juego

André Cardoso
Por André Cardoso
- 0% valoraciones positivas (0)
- 13 estudiantes
- 9 lecciones (1h 48m)
- 1 recurso adicional (1 archivo)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Inglés
- Inglés · Español · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
- Acceso ilimitado para siempre