Basics: Unity
Curso 3: Lógica de Juego: Entradas simples
Por André Cardoso
Sobre la videolección: Entradas simples
Resumen
“En esta sección, lo guiaré en un viaje emocionante donde aprenderá a aprovechar de manera más efectiva la declaración "si" que hemos explorado anteriormente. Profundizaremos en cómo vincularlo con las interacciones básicas del usuario a través del teclado o el mouse.”
En esta videolección, André Cardoso aborda el tema: Entradas simples, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Lógica de Juego. Introdúcete en la programación dentro de Unity, estructurando condiciones lógicas y manipulando entradas. .
Transcripción parcial del vídeo
“Una de las condiciones lógicas más importantes para agregar a un juego son las condiciones de entrada, lo que nos permite esencialmente hacer las cosas suceden con solo presionar un botón. Y en esta unidad, echaremos un vistazo en cómo usar nuestro teclado como una forma para enviar señales a nuestro proyecto. Así que sigamos adelante y presionemos algunos botones. Profundicemos un poco más en estas condiciones de entrada que acabamos de ver en la lección anterior. Entonces, por supuesto, porque solo lo estaba haciendo para demostrar las declaraciones if, Lo hice de la primera manera que me...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3: Lógica de Juego

André Cardoso
Por André Cardoso
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- 13 estudiantes
- 9 lecciones (1h 48m)
- 1 recurso adicional (1 archivo)
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- Audio: Inglés
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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