Domestika Basics Curso 2 de 7

Basics: Unity

Curso 2: Activos y Componentes: Introducción a los componentes

Por André Cardoso , Desarrollador de juegos

Desarrollador de juegos. København, Dinamarca.
Se unió en julio de 2022
Domestika Basics Curso 2 de 7
100% valoraciones positivas (7)
1.310 estudiantes
Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, Indonesian, Italiano, Portugués, Romanian, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre la videolección: Introducción a los componentes

Resumen

“En esta lección, me sumergí profundamente en el mundo de los componentes de Unity y descubrí cómo pueden alterar el comportamiento y las imágenes de un objeto de juego. Experimenté con la creación y modificación de materiales y jugué con objetos del juego agregando y manipulando componentes como renderizado de malla, filtro de malla y colisionador de esferas. Finalmente, aprendí sobre el poder de habilitar y deshabilitar funciones, mostrando la modularidad y flexibilidad del ecosistema de Unity.”

En esta videolección, André Cardoso aborda el tema: Introducción a los componentes, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Activos y Componentes. Profundiza en el manejo de archivos de proyecto y materiales en Unity..

Transcripción parcial del vídeo

“En esta unidad, le daré una descripción general sobre qué son los componentes y cómo administrarlos dentro de GameObjects. Así que comprendamos mejor cuáles son estos componentes. Acabamos de echar un vistazo a cómo modificamos los materiales del objeto arrastrando y soltando los nuevos materiales que creamos en el proyecto. que por cierto, Tomemos un momento y creemos una carpeta para organizar un poco mejor. Voy a llamar a esta carpeta Materiales y arrastrar estos materiales aquí mismo. Una cosa que mostré antes fue que cada GameObject tiene sus componentes, ¿bien? Así que uno de los comp...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 2: Activos y Componentes

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (7)
  • 12 estudiantes
  • 6 unidades didácticas
  • 6 lecciones (47m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Profesor Plus
Desarrollador de juegos

André Cardoso es desarrollador de juegos y la mente creativa detrás del canal de Youtube Mix and Jam. Con una formación que no incluía la programación, descubrió Unity como su punto de entrada en la industria del desarrollo de juegos. André ve Unity como un recurso versátil e inestimable para cualquier persona interesada en el desarrollo de juegos. Su viaje de principiante a desarrollador de juegos consumado le proporcionó una perspectiva única y un profundo conocimiento de los retos a los que se enfrentan los recién llegados. Ahora, está deseando compartir sus conocimientos y su pasión por el desarrollo de juegos contigo.


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  • 12 estudiantes
  • 6 lecciones (47m)
  • 1 recurso adicional
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Indonesian, Romanian, Türkçe, Español (Latam), Portugués, Italiano
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 2: Activos y Componentes. Un curso de  de André Cardoso

Curso 2: Activos y Componentes

Por André Cardoso
Desarrollador de juegos. København, Dinamarca.
Se unió en julio de 2022
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  • 12 estudiantes