Domestika Basics Curso 1 de 7

Basics: Unity

Curso 1: Introducción: Comprender la jerarquía de objetos

Por André Cardoso , Desarrollador de juegos

Desarrollador de juegos. København, Dinamarca.
Se unió en julio de 2022
Domestika Basics Curso 1 de 7
100% valoraciones positivas (7)
1.310 estudiantes
Audio: Inglés, Español (Latam), Francés, Indonesian, Italiano, Portugués, Romanian, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre la videolección: Comprender la jerarquía de objetos

Resumen

“En esta lección profundizamos en el concepto de jerarquía de objetos en Unity, entendiendo su importancia en la gestión de objetos del juego. Al crear una relación padre-hijo entre objetos, observamos que los movimientos, rotaciones y transformaciones aplicados al padre (la esfera grande) también afectan a sus hijos (las esferas pequeñas). También exploramos el concepto de jerarquía como herramienta de organización, creando objetos principales vacíos para agrupar elementos similares, como objetos ambientales o personajes, mejorando la limpieza y manejabilidad de nuestro proyecto. Recuerda, cada paso, incluso los más pequeños, te acerca a crear cosas increíbles. ”

En esta videolección, André Cardoso aborda el tema: Comprender la jerarquía de objetos , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1: Introducción. Fundamentos de Unity.

Transcripción parcial del vídeo

“Un aspecto realmente importante sobre los objetos del juego es su jerarquía. Y en esta unidad, Le mostraré exactamente cómo administrar la jerarquía entre diferentes objetos. Echemos un vistazo a cómo funciona esa jerarquía en este momento. Una cosa realmente genial para aprender sobre la estructura de objetos del juego es entender un poco sobre la jerarquía de objetos. Así que ahora mismo en nuestra escena, que acabamos de modificar con, por ejemplo, los cubos y la esfera. Permítanme traer esta ventana del juego de regreso a este lugar para que podamos enfocarnos en la ventana de la escena...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 1: Introducción

  • Nivel: Iniciación
  • 100% valoraciones positivas (7)
  • 11 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 7 lecciones (38m)

André Cardoso

André Cardoso
Por André Cardoso

Profesor Plus
Desarrollador de juegos

André Cardoso es desarrollador de juegos y la mente creativa detrás del canal de Youtube Mix and Jam. Con una formación que no incluía la programación, descubrió Unity como su punto de entrada en la industria del desarrollo de juegos. André ve Unity como un recurso versátil e inestimable para cualquier persona interesada en el desarrollo de juegos. Su viaje de principiante a desarrollador de juegos consumado le proporcionó una perspectiva única y un profundo conocimiento de los retos a los que se enfrentan los recién llegados. Ahora, está deseando compartir sus conocimientos y su pasión por el desarrollo de juegos contigo.


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  • 11 estudiantes
  • 7 lecciones (38m)
  • 3 recursos adicionales
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  • Disponible en la app
  • Audio: Inglés, Indonesian, Romanian, Türkçe, Español (Latam), Portugués, Italiano
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 1: Introducción. Un curso de  de André Cardoso

Curso 1: Introducción

Por André Cardoso
Desarrollador de juegos. København, Dinamarca.
Se unió en julio de 2022
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