Basics: Unity
Curso 1: Introducción: Comprender la jerarquía de objetos
Por André Cardoso
Sobre la videolección: Comprender la jerarquía de objetos
Resumen
“En esta lección profundizamos en el concepto de jerarquía de objetos en Unity, entendiendo su importancia en la gestión de objetos del juego. Al crear una relación padre-hijo entre objetos, observamos que los movimientos, rotaciones y transformaciones aplicados al padre (la esfera grande) también afectan a sus hijos (las esferas pequeñas). También exploramos el concepto de jerarquía como herramienta de organización, creando objetos principales vacíos para agrupar elementos similares, como objetos ambientales o personajes, mejorando la limpieza y manejabilidad de nuestro proyecto. Recuerda, cada paso, incluso los más pequeños, te acerca a crear cosas increíbles. ”
En esta videolección, André Cardoso aborda el tema: Comprender la jerarquía de objetos , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1: Introducción. Fundamentos de Unity.
Transcripción parcial del vídeo
“Un aspecto realmente importante sobre los objetos del juego es su jerarquía. Y en esta unidad, Le mostraré exactamente cómo administrar la jerarquía entre diferentes objetos. Echemos un vistazo a cómo funciona esa jerarquía en este momento. Una cosa realmente genial para aprender sobre la estructura de objetos del juego es entender un poco sobre la jerarquía de objetos. Así que ahora mismo en nuestra escena, que acabamos de modificar con, por ejemplo, los cubos y la esfera. Permítanme traer esta ventana del juego de regreso a este lugar para que podamos enfocarnos en la ventana de la escena...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1: Introducción

André Cardoso
Por André Cardoso
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