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    Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

    Un curso de Isidro FerrerPremio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

    Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

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    Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

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    3979
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    Opiniones
    93%
    Valoraciones positivas
    • hace 5 meses

      Como me gusta este curso, mi cabeza está llena de ideas , ya estoy trabajando en ello. gracias

    • hace 1 año

      Muy recomendable

    • Este curso propone una mirada cercana a todo el proceso de recreación de un branding, con un fuerte acento en los aspectos lúdicos y casuales que deben estar presente en cualquier acto creativo. Bien articulado y graficado, el curso es visualmente muy bello.

    • hace 2 años

      Curso incrível

    • hace 3 años

      Muy recomendado!!!!

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    Isidro Ferrer

    Isidro Ferrer

    Profesor
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    Premio Nacional de Diseño (2002) y Premio Nacional de Ilustración (2006)

    Se unió en febrero de 2015

    Isidro Ferrer es diseñador e ilustrador por “devoración”. Empezó su carrera como diagramador en el Heraldo de Aragón, en Zaragoza, y completó su formación en diseño gráfico junto a Peret (Pere Torrent) en Barcelona. Desde 1996 trabaja en su propio estudio en Huesca donde ha realizado importantes encargos editoriales para Alfaguara y Santillana y carteles para el Centro Dramático Nacional.

    Entre los galardones que ha recibido a lo largo de su carrera destacan el Premio Nacional de Diseño en 2002 y el Premio Nacional a las mejores ilustraciones infantiles y juveniles del Ministerio de Educación y Cultura por Una casa para el Abuelo en 2006.

    Además de su destacada trayectoria como diseñador, cartelista e ilustrador, Ferrer ha desarrollado trabajos audiovisuales para New Beetle de Volkswagen o diversas cortinillas de continuidad para Canal +, premiadas en el 2000 con el Premio AEPD (Asociación Española de Profesionales del Diseño).

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Así llegué a hacer lo que hago
      • Influencias
      • Gustos
    • U2

      Presentación de la empresa y la marca

      • Luzifer y su filosofía
      • Nacimiento del proyecto
    • U3

      Elementos importantes

      • El juego, el tiempo, el azar y la materia
    • U4

      Fase 1 - Trabajo con la materia

      • La madera como materia
      • Bocetos
      • Modelado
      • Formas desnudas
      • Ensamblaje
    • U5

      Fase 2 - Comunicación

      • ¡Animales, a la gráfica!
      • Comercialización de los personajes
      • Funny Farm
    • U6

      Fase 3 - Cambio de escala

      • Explicación del proceso de cambio de escala
      • Colaboradores
      • Entrevista con el cliente
      • Reflexión
    • PF

      Proyecto final

      • Diseño de producto: juego, tiempo, azar y materia

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    • Aprende a tu ritmo

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    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

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    • Conecta con una comunidad creativa global

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    Preguntas frecuentes

    Este curso explora procesos creativos en diseño e ilustración artesanal, abordando desde bocetos y análisis contextual hasta creación de productos, identidad visual y técnicas en madera y papel.

    El curso es de nivel intermedio, ideal para quienes ya tienen conocimientos básicos en diseño o ilustración y desean profundizar en procesos creativos y técnicas artesanales.

    Necesitarás materiales básicos de dibujo, cuadernos, papel, herramientas de corte, madera y utensilios para ilustración y maquetación. Se recomienda tener acceso a materiales artesanales y digitales.

    Aprenderás a conceptualizar y diseñar productos, crear ilustraciones analógicas y digitales, trabajar con madera, desarrollar identidad visual y aplicar estrategias creativas en proyectos multidisciplinares.

    El curso cubre bocetos, análisis contextual, ilustración infantil, diseño teatral, packaging artesanal, procesos de señalización, creación de marca, trabajo en madera, técnicas de animación y maquetación de prensa.

    Podrás crear carteles culturales, personajes ilustrados, lámparas artesanales, branding para empresas, empaques originales y piezas gráficas con identidad propia, aplicando procesos colaborativos y experimentales.

    No es imprescindible, pero se recomienda tener nociones básicas de ilustración o diseño para aprovechar al máximo las técnicas y procesos artesanales que se enseñan.

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