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    Introducción a Adobe Substance 3D Painter

    Un curso de Pedro Henrique Plácido SilvaArtista 3D

    Introducción a Adobe Substance 3D Painter

    ¿Qué aprenderás en este curso online?

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    Requisitos y materiales

    Opiniones

    1908
    Estudiantes
    24
    Opiniones
    100%
    Valoraciones positivas
    • hace 2 meses

      me parece un buen curso pero introductorio no, algo mas como complementario, estaría bien que hicieran un domestika basics con varios cursos sobre este programa muy bueno

    • hace 2 meses

      muy bueno

    • hace 3 meses

      buen curso

    • hace 5 meses

      ya está desactualizado para la herramienta que es hoy día adobe substance.. igual es buen curso, pero ahora hay mas tela por cortar

    • hace 7 meses

      Buen curso, es completo y actualizado, con flujos de trabajo en los softwares utilizados que se suelen usar en la mayoría de estudios y producciones.

    Ver más opiniones
    Pedro Henrique Plácido Silva

    Pedro Henrique Plácido Silva

    Profesor
    Plus

    Artista 3D

    Se unió en diciembre de 2021

    Pedro Henrique es un reconocido artista 3D con una especialización en Look Development. Su carrera se ha destacado por colaboraciones con estudios de renombre como Lightfarm, Zombie, y Roof, donde ha aplicado su maestría en texturización y iluminación para proyectos significativos.

    Uno de sus trabajos más destacados incluye un video musical para Moby, elogiado por su mensaje socioambiental y calidad visual. Pedro es conocido por su habilidad para crear universos digitales que no solo son visualmente impresionantes sino también emocionalmente resonantes.

    Su pasión por el cine, la animación, y los efectos especiales ha guiado su camino profesional, haciéndolo un referente en la industria de la producción audiovisual.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Presentación
      • Influencias
    • U2

      Preparación

      • ¿Qué es el desarrollo de la apariencia?
      • Referencias
      • Preparación del modelo 3D
      • Conociendo Substance 3D Painter
    • U3

      Empezando a texturizar

      • Iniciando el proyecto
      • Elementos de la escena de textura.
      • Trabajar del elemento 1 más grande al más pequeño
      • Trabajar del elemento más grande al más pequeño 2
      • Punto de anclaje
      • Variación de color
      • Herramienta de plantilla
      • Exportar texturas
    • U4

      Integre Substance 3D Painter con Blender

      • Sombreadores en Blender
      • Encendiendo
    • U5

      Post-producción

      • Cómo utilizar el compositor de Blender
      • Mira las mejoras
    • PF

      Proyecto final

      • Introducción a Adobe Subance 3D Painter

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

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    • Realiza cursos profesionalmente producidos

      Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.

    Preguntas frecuentes

    El curso está dirigido a quienes ya tienen conocimientos básicos de 3D y quieren profundizar en Look Development, texturización y composición en Blender y Substance Painter. Se considera un nivel intermedio.

    Se recomienda tener nociones básicas de modelado 3D para aprovechar mejor el contenido, ya que las clases profundizan en texturización, iluminación y composición.

    Necesitarás tener instalados Blender y Substance 3D Painter en tu computadora para seguir las clases prácticas y los ejercicios del curso.

    Aprenderás técnicas de Look Dev, organización de UVs, texturización PBR, iluminación, composición final, creación de materiales realistas y cartoon, además de flujos de trabajo profesionales entre Blender y Substance Painter.

    El curso enseña cómo preparar, exportar e importar modelos entre Blender y Substance Painter, organizar UVs y materiales, texturizar e integrar mapas de textura para el render final.

    Sí, el curso incluye técnicas de detalle, aplicación de efectos especiales, texturización avanzada, creación de vegetación y superficies realistas o cartoon para personajes y escenarios.

    Sí, aprenderás a configurar iluminación con HDRI, luces de área, textura de cielo y postproducción en Blender, además de ajustes de render para resultados profesionales.

    Categoría

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