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    Diseño conceptual de ruinas antiguas

    Un curso de Sergei SarichevArtista

    Diseño conceptual de ruinas antiguas

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    Requisitos y materiales

    Diseño conceptual de ruinas antiguas

    Opiniones

    1615
    Estudiantes
    27
    Opiniones
    100%
    Valoraciones positivas
    • hace 3 meses

      The course is well organised and well explained. Highly recommended!

    • hace 5 meses

      Muy buen curso! Es muy claro y está bien explicado. Recomendado!

    • hace 10 meses

      Muy buen curso. Muy bien explicado y totalmente recomendable!

    • hace 11 meses

      en general el curso es bueno, aunque me hubiera gustado que se explore un poco mas a fondo las cosas

    • hace 1 año

      Excelente curso, muy bien explicado!

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    Sergei Sarichev

    Sergei Sarichev

    Profesor
    Plus

    Artista

    Se unió en octubre de 2021

    Sergei Sarichev, un consumado director de arte, artista conceptual y pintor mate en la industria del cine y los juegos, posee una profunda pasión por crear entornos realistas e inmersivos. Con una amplia cartera que incluye proyectos notables como "Pet Sematary" y "Monster Hunter", la pericia y la experiencia de Sergei le han valido el reconocimiento dentro de la industria.

    Como artista autodidacta que busca continuamente refinar su oficio, el proceso creativo de Sergei encarna eficiencia y resultados exitosos. A través de su trabajo en películas, series de televisión y proyectos personales, ha perfeccionado sus habilidades para crear efectos atmosféricos, iluminación compleja y escenas intrincadamente detalladas. La dedicación de Sergei para lograr un equilibrio entre la fantasía y la credibilidad le permite crear ambientes que cautivan y transportan a los espectadores a reinos de otro mundo.

    Contenidos

    • U1

      Introducción

      • Acerca de mí
      • Influencias
    • U2

      Herramientas y flujo de trabajo

      • El proceso y las herramientas
      • El flujo de trabajo 2D-3D
      • Los principios básicos del diseño
    • U3

      Conceptualizar y esbozar la idea

      • Conceptualizando la idea
      • Dibujar con formas simples 1
      • Dibujar con formas simples 2
    • U4

      Construyendo la escena 3D

      • Composición de la escena
      • Agregar un personaje
      • Establecer el estado de ánimo y la iluminación
      • Creación de los activos de héroe individuales
      • Representación de la escena
    • U5

      2D: Photobashing y Overpainting

      • Configuración de los pases de renderizado en Photoshop
      • Atmósfera y Photobashing de fondo
      • Fotobashing
      • Simplificando y Unificando
      • Finalizando la imagen
    • PF

      Proyecto final

      • Diseño de concepto de ruinas antiguas

    Qué esperar de un curso de Domestika

    • Aprende a tu ritmo

      Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.

    • Aprende de los mejores profesionales

      Aprende los métodos y técnicas más útiles con los mejores profesionales del sector creativo.

    • Conoce a profesores expertos

      Cada profesor te transmitirá sus conocimientos con pasión, ofreciéndote explicaciones claras y una perspectiva profesional en cada lección.

    • Certificados

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      La alta calidad de los vídeos permitirá que no te pierdas ni un solo detalle. Gracias al acceso ilimitado, podrás ver las lecciones todas las veces que necesites para perfeccionar tus habilidades.

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    • Realiza cursos profesionalmente producidos

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    Preguntas frecuentes

    Sí, este curso está diseñado para artistas intermedios que ya tienen algo de experiencia en pintura digital y quieren profundizar sus habilidades en flujos de trabajo 2D y 3D, composición y narrativa visual.

    Necesitarás Photoshop, Blender, 3D Coat y una tableta Wacom o un dispositivo de dibujo similar. También se recomienda acceso a Mixamo y Sketchfab para recursos 3D.

    Aprenderás pintura digital avanzada, matte painting, integración de flujos de trabajo 2D–3D, composición, iluminación, photo bashing y técnicas de acabado cinematográfico para crear arte de calidad profesional para juegos y cine.

    Las lecciones cubren pintura digital, matte painting, desarrollo de flujo de trabajo, recopilación de referencias, bocetos de valores, bloqueo 3D en Blender, sobrepintado, photobashing, iluminación, composición y desarrollo de portafolio.

    Se requiere familiaridad básica con Photoshop. Tener algo de experiencia con Blender es útil pero no obligatorio; los flujos de trabajo fundamentales se explican en el curso.

    Crearás obras listas para portafolio usando flujos de trabajo estándar de la industria, enfocándote en arte conceptual, matte painting y técnicas de narrativa visual relevantes para juegos y cine.

    Claro que sí. El curso te enseña a combinar pintura digital 2D con modelado y renderizado 3D, incluyendo sobrepintado de renders 3D y uso de photobashing para crear ambientes realistas.

    Categoría

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