Adobe Illustrator avanzado para ilustración
Curso 3: Ilustración de mascotas publicitarias: Dividir y color 1
Por Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Dividir y color 1
Resumen
“Ahora elegirás la paleta de colores adecuada el giro de la empresa o servicio para agregarla a tu mascota con la herramienta: dividir. Durante esta primera parte me enfocaré en mostrarte todo esto enfocado solamente en el ejemplo del vampiro. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Dividir y color 1, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Ilustración de mascotas publicitarias. Practica con los pinceles y la expansión de trazos creando la mascota de una marca.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta unidad vamos a seleccionar el color base de nuestro personaje Vamos a dividirlo con la herramienta busca trazos y después elegiremos la paleta de color adecuada. Empezamos. Voy a crecer mi mesa de trabajo para poder dividir y agregar color a mis personajes. Voy a hacer más grande esta sección. Voy a hacer una copia de mi vampiro. Voy a abrir la opción de busca trazos y voy a dar nuevamente crear forma compuesta y expandir para estar seguro que mi objeto es uno solo ya que tenemos flotando la parte interna del oído. Muy de la oreja. Ya que tengo listo mi trazo, ya tenemos los trazos ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3: Ilustración de mascotas publicitarias
Aarón Martínez
Por Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
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- 15 estudiantes
- 14 lecciones (3h 17m)
- 10 recursos adicionales (9 archivos)
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