Adobe Illustrator avanzado para ilustración
Curso 2: Ilustración flat para apps: Trazos 1
Por Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Trazos 1
Resumen
“Vamos a sacarle provecho a los bocetos, te mostraré cómo comenzar a trazar los vectores mediante capas. Conocerás a detalle todo el proceso que hago para realizar los trazos. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Trazos 1, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Ilustración flat para apps. Aprende a crear ilustraciones estilo flat desde el boceto hasta el resultado final.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta unidad utilizaremos nuestros bocetos como referencia para comenzar a trazar nuestra ilustración utilizando capas. Empezamos. Ya tenemos el formato. Ahora vamos a abrir. un nuevo archivo en el cual estaremos trazando nuestros vectores. Hay que estar seguros de trabajar en la versión RGB. Voy a dejarlo en un tamaño de 2000x2000. Y después puedo... En este caso no vamos a utilizar imágenes, entonces podemos dejar 72x72. el valor de las imágenes vamos a utilizarlas pero solamente como referencia para trazar Vamos a iniciar con Nuestro personaje... voy a traer desde Photoshop hacia acá m...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 2: Ilustración flat para apps
Aarón Martínez
Por Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
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- 14 estudiantes
- 10 lecciones (2h 37m)
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