
¿Recuerdas esa idea fantástica que tuviste para un videojuego? Los fundadores de Leartes Studios, Oğuzhan Kar y Serdar Ürkmez, están aquí para ayudarte a hacerla realidad, ya que están especializados en la creación de entornos para videojuegos con Unreal Engine 4. Sus piezas impecables han aparecido en varios géneros de videojuegos y entre sus clientes destacan Marvel Studios, Activision, Epic Games, Ubisoft y Microsoft.
En este curso, te guiarán paso a paso en la creación desde cero de un entorno ciberpunk para un videojuego. Oğuzhan y Serdar te mostrarán las funcionalidades básicas de Unreal Engine y te enseñarán a proyectar niveles llenos de detalles y renders convincentes para tus animaciones. ¡Crea tu propio mundo ciberpunk virtual!
19 lecciones & 20 recursos adicionales

19 minutos, 2 segundos

10 minutos, 36 segundos

12 minutos, 30 segundos

13 minutos, 55 segundos

8 minutos, 12 segundos

13 minutos, 18 segundos
Empezarás conociendo a Oğuzhan Kar y Serdar Ürkmez, artistas de entornos, fundadores de Leartes Studios y tus profesores en este curso. Te hablarán de su trayectoria en la industria de los videojuegos y de cómo llegaron a fundar su propio estudio. Luego, analizarás el género ciberpunk y verás qué videojuegos y artistas inspiran el trabajo de ambos expertos.
A continuación, te adentrarás en el diseño de entornos y descubrirás las funciones básicas de Unreal Engine, para preparar la producción de tu proyecto. Luego, analizarás algunas referencias para tu nivel y para el diseño de la iluminación y, posteriormente, darás forma a tus ideas en Pureref Software. A partir de formas geométricas básicas y bloques, crearás la base de tu escena. Además, Serdar te enseñará a producir materiales para pintar por vértices e integrar los detalles de tu escena.
Más tarde, pasarás a la fase de producción y aprenderás a sustituir los bloques con modelos reales para crear la base de la escena. Paso a paso, Oğuzhan te guiará en el proceso de diseño de niveles y te ayudará a dar vida a tu entorno para conseguir un diseño dinámico y lleno de detalles. Antes de completar la configuración de tu escena, descubrirás cómo optimizar tus materiales. Para acabar este apartado, aprenderás a añadir la iluminación a tu escena, la pulirás y te dedicarás a las luces volumétricas.
En la cuarta y última unidad, verás el proceso de posproducción con Unreal Engine y conocerás algunos trucos prácticos para ejecutarlo en Photoshop. Serdar te mostrará cómo usar la herramienta Sequencer para crear animaciones y te explicará el funcionamiento del nuevo plug-in Movie Render Queue. Para finalizar, escucharás los consejos de Serdar y Oğuzhan para principiantes en las industrias de los videojuegos y de la renderización en tiempo real.
Crearás una escena para un videojuego con animaciones y renders llenos de detalles utilizando Unreal Engine.

A cuaquier persona que desee aprender a utilizar Unreal Engine o que quiera explorar el diseño de videojuegos, entornos y producciones virtuales en tiempo real.
Se requieren conocimientos básicos de Unreal Engine.
Para realizar el curso, necesitarás un computador con este programa instalado y un conjunto de activos para el diseño de tu entorno. En el foro del curso, encontrarás paquetes de activos gratuitos o podrás adquirir el mismo paquete utilizado durante el curso.

Very good tutorial.
very well organized I can go back easily to certain topics that I may forget
In my opinion, all expectations have been met. I feel totally grateful for everything I learned from this course.
Would be great if they tell you where to go and shortcuts to memorize instead of jumping 50 to 100 instead of 1 to 100.The vertex paint lesson, could be more elaborate on where and how the instructor got the project file. And the previous environment modelling they tell you ALT+LM_Drag at the midlle of the video before pulling it. But at the end of the day its a great course. Can't complain
Me encanta

Introducción
Primeros pasos
Produciendo la Escena
Toques finales
Proyecto final
Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
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Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
Sí, este curso está diseñado para artistas 3D intermedios que ya tienen algo de experiencia con arte digital y flujos básicos de Unreal Engine, pero quieren especializarse en diseño de entornos cyberpunk y técnicas avanzadas.
Debes sentirte cómodo con los fundamentos del modelado 3D y tener una comprensión básica de la navegación e interfaz de Unreal Engine. Se recomienda experiencia previa con herramientas de arte digital para aprovechar mejor el aprendizaje.
Necesitarás una computadora capaz de correr Unreal Engine, además de software de modelado 3D (por ejemplo, Blender, Maya) y PureRef para organizar imágenes de referencia. Una tableta gráfica es opcional, pero puede facilitar algunos procesos.
Aprenderás a crear entornos detallados inspirados en el cyberpunk dentro de Unreal Engine, incluyendo creación de assets, técnicas de iluminación, recopilación de referencias, vertex painting, diseño modular, animación de cámaras cinematográficas y consejos para portafolios en proyectos de juegos y VR.
El curso abarca el bloqueado de entornos, importación y gestión de assets, iluminación y atmósfera cyberpunk, creación de tableros de referencia, diseño modular, vertex painting, mezcla de materiales, animación de cámara con Sequencer y presentación de portafolio.
Sí, el flujo de trabajo que se enseña incluye optimización de assets, modularidad y habilidades de presentación que son directamente aplicables para publicar assets en el Unreal Marketplace.
Sí, aprenderás a diseñar paisajes urbanos futuristas, implementar configuraciones de iluminación minimalistas y distópicas, y usar referencias de películas como Blade Runner y Ghost in the Shell.