Introducción a Rhinoceros 3D
Curso 4: Superficies, sólidos y operaciones booleanas: Las superficies y los sólidos
Por Diego Fernández , Diseñador industrial y docente
Sobre la videolección: Las superficies y los sólidos
Resumen
“En esta unidad vamos a ver una introducción a los comandos dentro del menú surface creation y del menú solid creation. Cuando modelamos un objeto, una forma de hacerlo en Rhino es a través de los volúmenes y las superficies que lo componen. Es por eso que aprendiendo el funcionamiento de los comandos dentro de estos dos menús estaremos más cerca de entender cómo dibujar los objetos que se nos ocurran. ”
En esta videolección, Diego Fernández aborda el tema: Las superficies y los sólidos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Superficies, sólidos y operaciones booleanas. Aprende cómo se relacionan las distintas formas para trabajar detalles y generar nuevos elementos.
Transcripción parcial del vídeo
“INTRODUCCIÓN A RHINOCEROS / CURSO 4 UNIDAD 3 Las superficies y los sólidos En esta unidad vamos a ver cómo empezar a generar las primeras superficies y los primeros sólidos y cómo hacer el seteo básico de cada uno. Como en unidades anteriores, vamos a desplegar los menús que veremos en detalle en esta unidad: el de Surface creation y el de Solid creation. El primero comando que tenemos en la carpeta de Surface creation es el de Surface from 3 or 4 corner points. Con este comando vamos a poder crear una superficie definiendo la ubicación de sus vértices. Si queremos que sea una forma de cuat...”
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Resumen del curso: Curso 4: Superficies, sólidos y operaciones booleanas
Diego Fernández
Por Diego Fernández
Nacido en Buenos Aires (Argentina), Diego Fernández combina la docencia y el desarrollo de proyectos de diseño industrial. Por un lado, desde 2003, es profesor de Morfología de diseño industrial en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la Universidad de Buenos Aires. Por otro, sus trabajos como diseñador incluyen desde la creación de mobiliario para hogar y oficina, pasando por arquitectura publicitaria y packaging, hasta el diseño de juguetes o golosinas.
A lo largo de su trayectoria y en la actualidad, sigue desarrollando herramientas, tanto conceptuales como técnicas, para mejorar en su trabajo. Un ejemplo de ello, es su interés por la escultura digital, ya que considera que la formación profesional debe ser constante.
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