Domestika Basics Curso 4 de 7
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Blender para principiantes

Curso 4: Fundamentos de la animación: Graph Editor

Por Carlos Sifuentes Haro

Lima, Perú.
Se unió en septiembre de 2017
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Sobre la videolección: Graph Editor

Resumen

“Cuando ya tengas realizada una animación es importante manipular las curvas para poder ajustar la interpolación de la animación entre los fotogramas. Durante esta unidad aprenderás a hacerlo, así le sacaras el mayor provecho a esta herramienta.”

En esta videolección, Carlos Sifuentes Haro aborda el tema: Graph Editor, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Fundamentos de la animación. Animando tus objetos en 2D y 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“INTRODUCCIÓN A BLENDER / CURSO 4 LECCIÓN 5 Graph Editor Ahora aprenderemos a usar el editor de curvas. Vamos a verlo. Crearé algo sencillo. Una animación sencilla, donde desplazaré esto, seleccionaré y duplicaré esto. Creé una animación bastante sencilla para ver las opciones del editor de curvas. Nos dirigimos aquí en Animación, Graph Editor. Y aquí veremos la representación de la velocidad de esa animación. Vemos que en el frame uno empieza la curva, cuando llega a la altura máxima, se genera esta forma de la curva y regresa al último frame. Vamos a entrar aquí al eje que estamos usando, ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4: Fundamentos de la animación

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (1168)
  • 15 estudiantes
  • 9 unidades didácticas
  • 9 lecciones (1h 30m)
  • 2 recursos adicionales

Carlos Sifuentes Haro

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Por Carlos Sifuentes Haro

Profesor Plus

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  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4: Fundamentos de la animación. Un curso de  de Carlos Sifuentes Haro

Curso 4: Fundamentos de la animación

Por Carlos Sifuentes Haro
Lima, Perú.
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