Domestika Basics Curso 4 de 7
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Blender para principiantes

Curso 4: Fundamentos de la animación: Keyframes

Por Carlos Sifuentes Haro , Artista digital generalista

Artista digital generalista. Lima, Perú.
Se unió en septiembre de 2017
Domestika Basics Curso 4 de 7
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93% valoraciones positivas (1.2K)
80.653 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian

Sobre la videolección: Keyframes

Resumen

“Los keyframes te permitirán empezar a animar lo que sea, su función es grabar cada movimiento en la línea de tiempo. En esta unidad, te enseñaré los keyframes o el fotograma clave con el cual podrás definir la locación, rotación y escala en la línea de tiempo. Esto te permitirá crear animaciones 3D. ”

En esta videolección, Carlos Sifuentes Haro aborda el tema: Keyframes, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Fundamentos de la animación. Animando tus objetos en 2D y 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta unidad veremos qué es un keyframe y cómo utilizarlo para crear animaciones 3D. Vamos a verlo. En esta lección veremos qué son los keyframes o los fotogramas claves. Para esto voy a crear un simple objeto que me va a ayudar a visualizarlo aquí. Vamos a tener dos maneras de crear un kit. una es de manera manual presionando la tecla I nos va a aparecer este menú donde nos muestra las opciones que podemos usar para poner un kip. La otra manera sería... este botón de Auto Key que nos creará automáticamente un keyframe según el movimiento que realicemos del objeto. La utilidad de los keyf...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 4: Fundamentos de la animación

  • Nivel: Iniciación
  • 93% valoraciones positivas (1197)
  • 15 estudiantes
  • 9 unidades didácticas
  • 9 lecciones (1h 30m)
  • 2 recursos adicionales

Carlos Sifuentes Haro

Carlos Sifuentes Haro
Por Carlos Sifuentes Haro

Profesor Plus
Artista digital generalista

Carlos Sifuentes Haro es un artista digital generalista y, desde 2006, crea contenido 2D y 3D en proyectos de animación para cine y publicidad.

Especializado en la creación de personajes 3D, el artista peruano utiliza diversos software para encontrar soluciones audiovisuales, entre ellos Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold y V-Ray.


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  • 15 estudiantes
  • 9 lecciones (1h 30m)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Francés, Portugués, Italiano
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 4: Fundamentos de la animación. Un curso de  de Carlos Sifuentes Haro

Curso 4: Fundamentos de la animación

Por Carlos Sifuentes Haro
Artista digital generalista. Lima, Perú.
Se unió en septiembre de 2017
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