Blender para principiantes
Curso 3: Escultura y pintura: Pintado de texturas
Por Carlos Sifuentes Haro , Artista digital generalista
Sobre la videolección: Pintado de texturas
Resumen
“Es momento de mostrarte cómo pintar nuestros modelos directamente dentro del mismo Blender, aunque con ciertas limitaciones. Verás cómo trabajar con el pintado de texturas tradicional, el cual consiste en pintar sobre las coordenadas UV. ”
En esta videolección, Carlos Sifuentes Haro aborda el tema: Pintado de texturas , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Escultura y pintura. Da forma, color y textura a tus objetos.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta unidad aprenderás a pintar texturas. Vamos a verlo. Para empezar a pintar nuestras estructuras lo que vamos a necesitar primero es que el objeto tenga las V desplegadas. Para esto primero tenemos que irnos al espacio de trabajo de edición de UV que se llama VE-DIM y por ejemplo si yo creo el mono veo que el enigma sube desplegado es como si me quitaras el pellejo de la superficie y lo aplanara sobre una mesa porque de esa manera al desplegar toda esa piel Puedes pintar encima y calzar exactamente con el modelo tridimensional. por defecto los objetos que vamos a crear Vienen con V. E...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 3: Escultura y pintura
Carlos Sifuentes Haro
Por Carlos Sifuentes Haro
Carlos Sifuentes Haro es un artista digital generalista y, desde 2006, crea contenido 2D y 3D en proyectos de animación para cine y publicidad.
Especializado en la creación de personajes 3D, el artista peruano utiliza diversos software para encontrar soluciones audiovisuales, entre ellos Blender, Mari, Maya, 3ds Max, ZBrush, Mudbox, Adobe Photoshop, Arnold y V-Ray.
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- 14 estudiantes
- 9 lecciones (1h 12m)
- 1 recurso adicional (1 archivo)
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