Visualización arquitectónica con 3ds Max y Corona Renderer desde cero
Curso 4: Cámaras e iluminación: Image Based Lighting (HDRI)
Por Gustavo Correa
Sobre la videolección: Image Based Lighting (HDRI)
Resumen
“Como parte de esta unidad te enseñaré qué es un HDRI y cómo puedes utilizarlo en una imagen de visualización de arquitectura. También te mostraré de dónde podrás descargar estos recursos. ”
En esta videolección, Gustavo Correa aborda el tema: Image Based Lighting (HDRI) , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Cámaras e iluminación. Descubre los distintos efectos que puedes lograr jugando con la luz y la atmósfera.
Transcripción parcial del vídeo
“3DS MAX / CURSO 4 LECCIÓN 4 Image based lighting (HDRI) Es momento de conocer cómo iluminar la escena a través de imágenes con información de luz. Este método nos permite a nosotros tener entornos mucho más reales de forma rápida. Veámoslo. Para iluminar nuestra escena con esta técnica, básicamente necesitamos saber cómo capturar estas imágenes basadas en luz. Es una técnica que intenta capturar una representación omnidireccional de una imagen almacenando la mayor cantidad de luz que existe en el entorno. Esa imagen capturada luego se proyecta en un domo o en una esfera para que proyecte lu...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 4: Cámaras e iluminación

Gustavo Correa
Por Gustavo Correa
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