Visualización arquitectónica con 3ds Max y Corona Renderer desde cero
Curso 3: Creación de materiales con Corona Renderer: Práctica: Creación de materiales con Corona Renderer 2
Por Gustavo Correa
Sobre la videolección: Práctica: Creación de materiales con Corona Renderer 2
Resumen
“Sigamos trabajando en la creación de materiales con Corona Renderer.”
En esta videolección, Gustavo Correa aborda el tema: Práctica: Creación de materiales con Corona Renderer 2, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 3: Creación de materiales con Corona Renderer. Crea y combina materiales no-metálicos, metálicos, traslúcidos y autoiluminados.
Transcripción parcial del vídeo
“3DS MAX / CURSO 3 LECCIÓN 12 Práctica Continuando con la creación del piso, vamos a asignar un material de Wenge de nuestra librería de Corona a la geometría del piso. La idea es modificar estos materiales para tener una base y poder ir más rápido en la creación de materiales. Vamos a crear una ventana y nos ayudará para dejar separado ese material y trabajar fácilmente en él. Ahora le daremos con el Picker, mostrará el material a la ventana y lo siguiente es buscar en la pestaña de Corona el Corona Uvw Randomizer, que nos permitirá hacer que cada textura sea aleatoria en cada una de las pi...”
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Resumen del curso: Curso 3: Creación de materiales con Corona Renderer

Gustavo Correa
Por Gustavo Correa
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