Introducción a Spark AR
Curso 2: Crear una escena: Patch editor básico y acciones 3
Por Paul Brown , Artista digital
Sobre la videolección: Patch editor básico y acciones 3
Resumen
“En esta parte de la lección te hablare de cómo haremos que los objetos cambien de color, etc. Haremos algunas operaciones matemáticas básicas como sumatorias, divisiones, redondeos y algunas otras opciones de la misma para generar rangos y valores. ”
En esta videolección, Paul Brown aborda el tema: Patch editor básico y acciones 3 , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Crear una escena. Explora los elementos de una escena, espacio e iluminación.
Transcripción parcial del vídeo
“SPARK AR / CURSO 2 LECCIÓN 7 Patch editor básico y acciones Con este tipo de cosas, vean cómo podemos hacer que las cosas arranquen, se detengan, cambien de color... etc. Este contador, por ejemplo, también puede funcionar para hacer cambios de color. Ahora lo vemos en otro de los ejemplos para no saltarme pasos. Estábamos en lógica. Entonces mayor que o igual, pues tenemos estos dos, y los que son como de condicionales, que son: And, y, No, o uno de los dos, Or. Está checando que las condiciones se cumplan. Si es un Or quiere decir que si la condición A... Voy a poner un Value. O sea, si e...”
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Resumen del curso: Curso 2: Crear una escena
Paul Brown
Por Paul Brown
Paul Brown es generalista 3D freelance, hace motion graphics, animación médica y científica, y filtros de realidad aumentada. Se formó como diseñador gráfico en la UNAM, y está especializado en código creativo para animación. Le apasiona explorar los campos de realidad virtual y la realidad aumentada. Comenzó su carrera, trabajando en agencias de publicidad con marcas como American Express, DIAGEO (Guinness, Jhonny Walker, Ciroq, etc), Sauza, Helvex, entre otros, creando personajes para campañas publicitarias, vídeos corporativos, stands, identidades gráficas, POP y visualizaciones arquitectónicas.
Desde hace unos años, trabaja como freelance para diferentes marcas y agencias a nivel global, desarrollando motion graphics, paquetes gráficos para TV, filtros de realidad aumentada, modelado y animación 3D, así como visualización médica y científica.
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- 19 lecciones (4h 58m)
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