Figma de principio a fin
Curso 4: Prototipos interactivos y trabajo en equipo: Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos
Por Samuel Hermoso (Elastic Heads) , Diseñador UX-UI
Se unió en agosto de 2014
Sobre la videolección: Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos
Resumen
“Vamos avanzando poco a poco. Ahora te enseñaré en cómo crear los scrolls y solventar los problemas que puedan surgir al hacerlo.”
En esta videolección, Samuel Hermoso (Elastic Heads) aborda el tema: Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Prototipos interactivos y trabajo en equipo. Con Figma podrás probar ideas e interacciones rápidamente que simulen la experiencia interactiva real sin código..
Transcripción parcial del vídeo
“CURSO 4 - UNIDAD 2 Redimensionar pantallas, scrolls y elementos fijos Después de haber visto lo básico para hacer un prototipo, ahora vamos a centrarnos en los scrolls y problemas que suelen surgir a la hora de crearlos, si quieres que se queden unos elementos fijos en la pantalla o unas barras de navegación. Bien, te voy a enseñar cómo. En el primer ejercicio, vamos a aprender a dominar los Constraints. Es una manera que tiene Figma de ajustar la posición de elementos cuando transformes el frame principal. Verás a que me refiero. Fíjate, cuando seleccionamos este frame, esta pantalla, y qu...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 4: Prototipos interactivos y trabajo en equipo
Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Por Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Con más de 20 años de experiencia especializado en consultoría y diseño de producto digital. Después de trabajar con diferentes estudios y agencias, creó el estudio Elastic Heads, en Madrid (España), donde ayuda a personas, empresas y startups a adaptarse a los nuevos cambios del mundo digital y mejorar sus productos digitales.
Más allá de la dirección de su estudio, Samuel también se dedica a la docencia, siendo profesor de diseño de producto, experiencia de usuario y metodologías, y herramientas de diseño interactivo en escuelas como: Ironhack, Mr.Marcel School, IED, Neoland y la Universidad Europea.
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