Figma de principio a fin
Curso 1: Introducción al programa. Diseño con vectores e imágenes y efectos: Diseño vectorial 2
Por Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Se unió en agosto de 2014
Sobre la videolección: Diseño vectorial 2
Resumen
“Continuamos repasando varias acciones que nos permite llevar acabo el diseño vectorial. Empezaremos por ver el uso de la herramienta "Pluma".”
En esta videolección, Samuel Hermoso (Elastic Heads) aborda el tema: Diseño vectorial 2, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1: Introducción al programa. Diseño con vectores e imágenes y efectos. Empezarás a moverte por la interfaz y conocerás las herramientas básicas.
Transcripción parcial del vídeo
“CURSO 1 - UNIDAD 6 Diseño vectorial Ahora vamos a empezar a trabajar con la Pluma, una herramienta que viene de Illustrator, viene de Photoshop, viene de Adobe y es muy potente para dibujar formas vectoriales o formas simples que luego se convierten en formas complejas. Empezamos haciendo un chevron aquí, que es una flechita, y usaremos para ello la herramienta Pluma, que tenemos aquí a la vista. La P de Pluma, Open. La utilizamos en todos los programas con la letra P, y te voy a recomendar, haciendo estas esquinas o estos ángulos, que para que tengan 45 grados usemos el Mayúscula pulsado. ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1: Introducción al programa. Diseño con vectores e imágenes y efectos

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Por Samuel Hermoso (Elastic Heads)
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