Figma de principio a fin
Curso 1: Introducción al programa. Diseño con vectores e imágenes y efectos: Comenzar a usar Figma
Por Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Se unió en agosto de 2014
Sobre la videolección: Comenzar a usar Figma
Resumen
“Ahora te voy a contar las ventajas de Figma sobre el resto de programas. Empecemos conociendo todo lo que ofrece su interfaz.”
En esta videolección, Samuel Hermoso (Elastic Heads) aborda el tema: Comenzar a usar Figma, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 1: Introducción al programa. Diseño con vectores e imágenes y efectos. Empezarás a moverte por la interfaz y conocerás las herramientas básicas.
Transcripción parcial del vídeo
“CURSO 1 - UNIDAD 2 Comenzar a usar Figma En esta unidad veremos las ventajas que ofrece Figma y daremos un paseo por la interfaz para que te familiarices. Vamos a verlo. Una vez abierto el archivo que te he compartido, lo primero que haremos es duplicarlo porque está en modo solo visualización, no puedes editar. Para poder hacer cambios sobre él y en los siguientes ejercicios poder trabajar aquí mismo, hay que duplicarlo. Se duplica desde aquí, pulsas en el nombre y Duplicate, te va a crear otro archivo y vamos a trabajar sobre ese, sobre esta copia. En vez de duplicarlo voy a seguir en est...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 1: Introducción al programa. Diseño con vectores e imágenes y efectos

Samuel Hermoso (Elastic Heads)
Por Samuel Hermoso (Elastic Heads)
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