Modelado realista con ZBrush
Un curso de Rafa Zabala , Modelador y diseñador de personajes
Aprende a modelar y a posar un personaje realista en 3D
Aprende a modelar y a posar un personaje realista en 3D
La experiencia de Rafa Zabala como escultor tradicional le ha servido para labrarse una brillante carrera como escultor digital, diseñador y creador de personajes y criaturas 3D.
En este curso, Rafa cambia el barro, la resina, el mármol y el bronce por un ordenador y ZBrush para enseñarte a crear un modelado 3D de un personaje realista con calidad de producción final a partir de fotografías, haciendo especial hincapié en la anatomía y todos los detalles a tener en cuenta a la hora de modelar un parecido, un cuerpo posado y la creación de ropa.
¿Qué aprenderás en este curso online?
13 lecciones & 15 recursos adicionales
- 2.739 estudiantes
- 13 lecciones (2h 53m)
- 15 recursos adicionales (6 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués
- Nivel: Avanzado
- Acceso ilimitado para siempre
¿Cuál es el proyecto del curso?
Rafa Zabala te enseñará a modelar a Mike Tyson en acción dentro del ring cuando tenía alrededor de 20 años, prestando especial atención a su parecido físico, a la anatomía, al pelo, los pliegues de la ropa, los detalles de la piel y el posado final.
Al finalizar este curso deberías ser capaz de dar forma a tu propio personaje basándote en una figura conocida o crear tu propio personaje de ficción.
Proyectos de estudiantes del curso
¿A quién está dirigido este curso online?
Este curso va dirigido a modeladores, diseñadores e ilustradores, curiosos, estudiantes y profesionales interesados en aprender a modelar aspectos avanzados de personajes en 3D.
Requisitos y materiales
Para realizar este curso es recomendable tener un buen dominio de las herramientas de ZBrush.
También necesitarás un ordenador con Zbrush 4R7 P3 y lo ideal es disponer también de Maya. Si no es así, no te preocupes, puedes usar otro software como 3Ds Max.
Un curso de Rafa Zabala
Rafa Zabala comenzó su andadura artística como escultor tradicional en el año 1995 y durante esos años desarrolló su trabajo en diferentes países como Inglaterra, Australia o Portugal.
En el año 2010 decidió reconducir su carrera hacia el modelado digital trabajando en The Mill (Londres), Weta Digital (Nueva Zelanda) y Psyop (Estados Unidos) como Lead modeller. Su trabajo puede encontrarse en campañas de publicidad y eventos de marcas como Volkswagen, Audi o Super Ball; en cinemáticas para videojuegos como League of Legends o Clash of Clans y en célebres películas como las secuelas de El Hobbit, El Amanecer del Planeta de los Simios, Ironman 3 o Man of Steel. Azog el profanador, el comandante de los orcos, en El Hobbit; o Luca, el comandante de los gorilas, en El Amanecer del Planeta de los Simios, son obra suya.
Desde 2016 vive en Valencia, su ciudad natal, donde ha fundado su propio estudio, desde el que trabaja para clientes internacionales al tiempo que compatibiliza su actividad con las conferencias y masters que imparte.
Contenidos
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U1
Presentación
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Introducción
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Influencias
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U2
Modelando el cuerpo y la cabeza
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Configuración de la interface en Zbrush para modelado
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Modelado de Mike Tyson (Introducción)
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Topología, uvs de cuerpo y cabeza. Proporciones generales
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Detalles secundarios
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Detalles finos
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Doble digital V: Creación de pelo con FiberMesh dentro de Zbrush
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U3
Modelando la ropa y los complementos
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Pantalones de boxeo
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Zapatos de boxeo 1
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Zapatos de boxeo 2
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Guantes de boxeo
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U4
Posado
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Posado del personaje
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PF
Proyecto final
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Modelado realista con ZBrush
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Qué esperar de un curso de Domestika
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Disfruta aprendiendo desde casa, sin horarios y a tu ritmo. Tú decides cuándo seguir con cada unidad.
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Realiza cursos profesionalmente producidos
Domestika selecciona cuidadosamente los profesores y produce cada curso internamente para garantizar una experiencia de aprendizaje online excelente.
Preguntas frecuentes
Los cursos de Domestika son unas clases online que te permiten aprender una serie de herramientas y habilidades para realizar un proyecto concreto. Cada paso del proyecto combina vídeos y textos junto a materiales didácticos complementarios. Los cursos también te ofrecen la oportunidad de compartir tus propios proyectos con otros estudiantes y con el profesor, creando así una comunidad en torno al curso.
La modalidad de los cursos es 100% online, por tanto una vez estén publicados, los cursos empiezan y acaban cuando tú quieras. Tú marcas el ritmo de la clase. Puedes volver a ver lo que te interese, pasar lo que ya te sepas, hacer preguntas, resolver dudas, compartir tus proyectos y mucho más.
Los cursos se dividen en diferentes unidades, cada una de ellas incluye lecciones, textos explicativos, tareas y prácticas para llevar a cabo tu proyecto paso a paso, recursos y documentos adjuntos complementarios. También tendrás acceso a un foro exclusivo donde puedes interactuar con todos los estudiantes del curso y el profesor, así como compartir tus trabajos y el proyecto que realices, creándose de esta manera una comunidad en torno al curso.