Introducción a Unreal Engine 4 para diseño de escenarios
Curso 5: Iluminación y postprocesados: Composición final
Por Guillermo Moreno
Sobre la videolección: Composición final
Resumen
“En esta lección te enseñare cómo crear nuestra composición final de escenario, cambiado luces, valores del postprocesado y posteriormente como sacar un render a buena calidad del escenario creado.”
En esta videolección, Guillermo Moreno aborda el tema: Composición final, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Iluminación y postprocesados. Configura la iluminación y los efectos postprocesados para lograr un aspecto único.
Transcripción parcial del vídeo
“UNREAL ENGINE 4 CURSO 5 LECCIÓN 5 Composición final En esta lección vamos a ver la composición final de nuestro escenario. Iteraremos sobre lo visto hasta ahora, añadiremos nuevos tipos de luces y valores diferentes de postprocesado. Os enseño cómo hacerlo. Ahora vamos a finalizar nuestra composición. A mí ya me gusta más o menos cómo queda, pero creo que puedo añadirle un poco más de detalle. Voy a añadir un emisor de partículas para tener polvo en suspensión y más elementos de los paquetes que hemos descargado. Antes de nada voy a crear un nuevo mapa. Para ello me iría a Levels, pulsaría ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 5: Iluminación y postprocesados

Guillermo Moreno
Por Guillermo Moreno
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