Introducción a Unreal Engine 4 para diseño de escenarios
Curso 5: Iluminación y postprocesados: Luces
Por Guillermo Moreno , Technical Lighting Artist
Sobre la videolección: Luces
Resumen
“Ahora, te explicaré las propiedades generales de la iluminación: tipos de fuentes de luz, cómo colocarlas y configurarlas.”
En esta videolección, Guillermo Moreno aborda el tema: Luces, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5: Iluminación y postprocesados. Configura la iluminación y los efectos postprocesados para lograr un aspecto único.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección vamos a ver iluminación y cómo agregarla a nuestra escena. veremos los diferentes tipos de iluminación y empezaremos a configurarlos. Vamos a verlo. Lo siguiente que vamos a ver son las luces. Recordad que ya tenemos en nuestra escena una luz, que es una luz direccional. y os voy a explicar un poco las opciones que tiene la luz. Todas las opciones de iluminación son exactamente iguales en todas las luces. Lo primero que vamos a encontrar es... La posición, la rotación y la escala y la movilidad de este objeto. que esto es compartido con todos los objetos de Unreal. Y luego d...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 5: Iluminación y postprocesados
Guillermo Moreno
Por Guillermo Moreno
Desarrollador de videojuegos, especializado en composición de escenarios e iluminación, dedica su vida profesional a crear entornos fantásticos que aporten a una historia. Trabajó durante dos años en TequilaWorks, estudio de videojuegos situada en Madrid (España), para luego dar un paso adelante y trabajar en Out of the Blue Games, estudio especializado en narrativa juegos de puzzle, donde aporta desde su especialidad y vocación.
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- 9 estudiantes
- 8 lecciones (1h 46m)
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