Introducción a Unreal Engine 4 para diseño de escenarios
Curso 4: Terreno: Sequencer
Por Guillermo Moreno , Technical Lighting Artist
Sobre la videolección: Sequencer
Resumen
“En esta lección aprenderas que es el Sequencer y cómo podemos generar una pequeña cinemática. Veremos los diferentes tipos de cámara y crearemos una pequeña animación con ellas.”
En esta videolección, Guillermo Moreno aborda el tema: Sequencer , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 4: Terreno. Añade vegetación a tu escenario y aprende a hacer una cinemática.
Transcripción parcial del vídeo
“En esta lección vamos a ver cómo crear una pequeña cinemática con Sequencer. Vamos a verlo. una vez tengamos nuestro diagrama más o menos como lo queremos Vamos a generar una cinemática. Para generar una cinemática en Unreal tenemos que ir a Cinematics, al level sequence y con esto generaremos el actor de sequence para crear un pequeño vídeo Automáticamente cuando lo demos nos va a abrir donde queremos guardar este Sequence. Y como no tenemos ninguna carpeta desde aquí, podemos generar una y guardarlo ahí. Para ello pulsamos botón derecho y creamos una carpeta llamada cinematics. Usamos dob...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 4: Terreno
Guillermo Moreno
Por Guillermo Moreno
Desarrollador de videojuegos, especializado en composición de escenarios e iluminación, dedica su vida profesional a crear entornos fantásticos que aporten a una historia. Trabajó durante dos años en TequilaWorks, estudio de videojuegos situada en Madrid (España), para luego dar un paso adelante y trabajar en Out of the Blue Games, estudio especializado en narrativa juegos de puzzle, donde aporta desde su especialidad y vocación.
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- 8 estudiantes
- 7 lecciones (1h 25m)
- 6 recursos adicionales (1 archivos)
- Online y a tu ritmo
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- Audio: Español, Francés, Italiano
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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