Introducción a Unreal Engine 4 para diseño de escenarios
Curso 2: Configuración y ventana de propiedades: Práctica
Por Guillermo Moreno
Sobre la videolección: Práctica
Resumen
“En esta lección practicaremos todo lo aprendido hasta este punto: arrastrar actores desde Modes al viewport, crear carpetas, llevar contenido de la Epic MarketPlace o Unreal Marketplace a nuestros proyectos, navegar por el viewport y gestionar nuestro Content Browser. ”
En esta videolección, Guillermo Moreno aborda el tema: Práctica, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Configuración y ventana de propiedades. Configura el software y conoce la ventana de las propiedades del proyecto.
Transcripción parcial del vídeo
“UNREAL ENGINE 4 CURSO 2 LECCIÓN 7 Práctica En esta lección, haremos una práctica de lo aprendido hasta este punto. Repasaremos dónde está el Content Browser, los modos, Details, etcétera. Os voy a enseñar cómo. Para la práctica final de este módulo, vamos a hacer simplemente cosas muy sencillas, como son duplicar los árboles, hacer un grupo, seleccionar semejantes, usar un Decal, arrastrar un Decal a Viewport aplicar el material, arrastrar una esfera, aplicarle el material a la esfera y aplicarle un Sphere Capture o un Box Capture. Esta práctica la haré con vosotros para que sepáis cómo va ...”
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Resumen del curso: Curso 2: Configuración y ventana de propiedades

Guillermo Moreno
Por Guillermo Moreno
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- Audio: Español
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- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
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