Domestika Basics Curso 2 de 5

Introducción a Unreal Engine 4 para diseño de escenarios

Curso 2: Configuración y ventana de propiedades: Práctica

Por Guillermo Moreno , Technical Lighting Artist

Technical Lighting Artist. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
Domestika Basics Curso 2 de 5
92% valoraciones positivas (140)
7.303 estudiantes
Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués
Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés

Sobre la videolección: Práctica

Resumen

“En esta lección practicaremos todo lo aprendido hasta este punto: arrastrar actores desde Modes al viewport, crear carpetas, llevar contenido de la Epic MarketPlace o Unreal Marketplace a nuestros proyectos, navegar por el viewport y gestionar nuestro Content Browser. ”

En esta videolección, Guillermo Moreno aborda el tema: Práctica, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 2: Configuración y ventana de propiedades. Configura el software y conoce la ventana de las propiedades del proyecto.

Transcripción parcial del vídeo

“En esta lección haremos una práctica de lo aprendido hasta este punto. Volveremos a repasar dónde está el Content Browser, los modos, details, etcétera. Os voy a enseñar cómo. Bien, para la práctica final de este módulo vamos a hacer Simplemente cosas muy sencillas como son duplicar los árboles, hacer un grupo, seleccionar semejantes Usar un decal. Rastro de cada albiport aplicarle el material, arrastrar una esfera aplicarle el material. Ahora es feira. Y aplicarle un sphere capture o un box capture Esta práctica la haré con vosotros para que sepáis cómo va cada cosa. Lo primero que vamos a...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Curso 2: Configuración y ventana de propiedades

  • Nivel: Iniciación
  • 92% valoraciones positivas (140)
  • 16 estudiantes
  • 7 unidades didácticas
  • 8 lecciones (1h 33m)
  • 2 recursos adicionales

Guillermo Moreno

Guillermo Moreno
Por Guillermo Moreno

Profesor Plus
Technical Lighting Artist

Desarrollador de videojuegos, especializado en composición de escenarios e iluminación, dedica su vida profesional a crear entornos fantásticos que aporten a una historia. Trabajó durante dos años en TequilaWorks, estudio de videojuegos situada en Madrid (España), para luego dar un paso adelante y trabajar en Out of the Blue Games, estudio especializado en narrativa juegos de puzzle, donde aporta desde su especialidad y vocación.


  • 0% valoraciones positivas (0)
  • 16 estudiantes
  • 8 lecciones (1h 33m)
  • 7 recursos adicionales (2 archivos)
  • Online y a tu ritmo
  • Disponible en la app
  • Audio: Español, Francés, Italiano
  • Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
  • Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
  • Acceso ilimitado para siempre

Curso 2:  Configuración y ventana de propiedades. Un curso de  de Guillermo Moreno

Curso 2: Configuración y ventana de propiedades

Por Guillermo Moreno
Technical Lighting Artist. Madrid, España.
Se unió en septiembre de 2019
  • 0% valoraciones positivas (0)
  • 16 estudiantes