Erişilebilirlik Beyanı

    Video Oyunları için Gerçekçi Dekor Oluşturma

    Eğitmen: Paula Sánchez-Ferrero Ruiz3D video oyunu sanatçısı

    Video Oyunları için Gerçekçi Dekor Oluşturma

    Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?

    1 ders & 1 indirme

    Tüm dersleri görüntüle ↓

    Bu kursa neler dahil?

    Bu kurs için önerilen yazılım ve araçlar

    Bu kursun projesi nedir?

    Video Oyunları için Gerçekçi Dekor Oluşturma

    Kurs öğrencilerinin projeleri

    Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

    Gereksinimler ve materyaller

    Video Oyunları için Gerçekçi Dekor Oluşturma

    Yorumlar

    5.579
    Öğrenciler
    198
    Yorumlar
    96%
    Olumlu derecelendirmeler
    • 19 gün önce

      superb

    • 1 yıl önce

      Curso bien explicado y claro , creo que ella es muy metódica y ordenada ... quizás no tan básico ya que es un nivel intermedio. Además queda claro el Pipeline en un objeto.

    • 1 yıl önce

      Súper conforme, muy bien explicado y de da tips muy precisos que te ayudan un montón! Recomendable 100%

    • 1 yıl önce

      muy buen curso muy entendible y 100% recomendado

    • 1 yıl önce

      Siento que el curso sería mejor con el paso a paso, pone en camara rapida y personas como yo que estamos intentando aprender del programa se hace un poco dificil hasta incluso bloqueante el aprender, ya que hay cosas que explica para iniciantes, pero otras no, como shortcuts, herramientas, etc. Y no hay forma de aprenderlas a no ser investigues por tu propia cuenta, este curso es mas como se lleva todo el workflow, pero no a como usar el programa.

    Daha fazla yorum
    Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

    Paula Sánchez-Ferrero Ruiz

    Öğretmen
    Plus

    3D video oyunu sanatçısı

    Katılım tarihi: Mayıs 2019

    Paula Sánchez-Ferrero, video oyunları için çalışan bir 3D sanatçısıdır. Sektördeki mevcut uzmanlığı, hem organik hem de inorganik olabilen ve dünyayı veya video oyunlarında göründükleri senaryoları kapsamak için kullanılan varlıkların modellenmesi ve dokulandırılmasına odaklanan Prop Art'tır. .

    Elite3d adlı video oyunları için bir dış kaynak şirketinde üç yılı aşkın bir süredir Çevre ve Nesne Sanatçısı olarak çalışmaktadır ve şu anda aynı zamanda 3D Sanatçısını Denetleme görevini yürütmektedir. Metro Exodus, Call of Duty: WWII ve Overkill's The Walking Dead gibi tanınmış projelerin öne çıktığı 9'dan fazla AAA projesinin geliştirilmesinde uluslararası şirketlerle birlikte yer aldı.

    İçerik

    • U 1

      giriiş

      • Sunum
      • Etkiler
      • Kursta ne yapacağız?
    • U 2

      Önceki adımlar ve ilham arayışı

      • Video oyunu hattı
      • Yazılım yapılandırması
      • Referans ara
    • U 3

      Eller klavyenin üzerinde! Modelleme başlıyor

      • Engellemek
      • Yüksek poli: SubD 1 öğeleri
      • Yüksek poli: SubD 2 öğeleri
      • Yüksek poli: SubD 3 elemanları
      • Yüksek poli: boolean 1
      • Yüksek poli: boolean 2
      • Yüksek poli: Uçuşan noktalar ve ayrıntılar
    • U 4

      Nihai ağların oluşturulması

      • Düşük poli 1
      • Düşük poli 2
      • UV'ler ve Texel Yoğunluğu
      • UV'ler ve Texel Yoğunluğu 2
      • Fırınlar
    • U 5

      Dokular ve son adımlar

      • Dokular: konfigürasyon ve temel kavramlar
      • Dokular: temel malzemeleri oluşturma 1
      • Dokular: temel malzemeleri oluşturma 2
      • Dokular: Varlık geçmişini verme
      • Oyun motoruna aktarmadan önce
    • U 6

      Renderlar ve sunum

      • Son renderlar
      • Varlıklarımızın sunumu
    • FP

      Bitirme projesi

      • Video oyunları için gerçekçi dekorların oluşturulması

    Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?

    • Kendi hızınızda öğrenin

      Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.

    • En iyi profesyonellerden öğrenin

      Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.

    • Uzman öğretmenlerle tanışın

      Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.

    • Sertifikalar

      PLUS

      Plus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.

    • Ön sıra koltukları alın

      En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.

    • Bilgi ve fikirleri paylaşın

      Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.

    • Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun

      Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.

    • Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin

      Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.

    SSS

    Profesyonel bir iş akışı izleyerek blockout, high/low poly modelleme, gelişmiş kaplama, detay bake’leme, oyun motoruna entegrasyon ve Photoshop’ta son rötuşları yaparak gerçekçi varlıklar oluşturmayı öğreneceksin.

    Kurs orta seviyededir. Temel 3D modelleme bilgisine ve 3ds Max, Maya veya ZBrush gibi bir yazılıma aşina olmaya sahip olman önerilir.

    3ds Max (veya benzeri), ZBrush, Maya (UV’ler için opsiyonel), Marmoset Toolbag, Substance Painter ve Photoshop’a ihtiyacın olacak. Bu programların güncel sürümlerini kullanman tavsiye edilir.

    Blockout, varlığın ölçeğini, oranlarını ve temel yapısını belirler. Modeli planlamak, zaman kazanmak ve aksesuarın oyun ortamına uyum sağlamasını garantilemek için çok önemlidir.

    Substance Painter’da PBR teknikleri, malzeme oluşturma, aşınma ve mikrodetay jeneratörleri kullanımı ile oyunlar için kaplamaların optimize edilmesini öğreneceksin.

    Evet, kurs hem organik hem inorganik aksesuarların modelleme ve kaplamasını, her iki tür için teknik ve iş akışlarını gösteriyor.

    Aksesuarların oyun motoruna aktarılması, ayarlanması ve optimize edilmesi sürecini baştan sona göreceksin; uyumluluk, çarpışma ve görsel kalite sağlanacak.

    İlginizi çekebilecek kurslar