3D Fotogrametriye Giriş
David Chumilla tarafından verilen bir kurs , 3D Sanatçı

Gerçek nesnelere dayalı modeller oluşturmak için 3D taramanın arkasındaki temel teori ve teknikleri öğrenin
Fotogrametri, adını telaffuz etmek zor olsa da basit bir kavramdır: En temel ifadesiyle fotoğraflardan ölçüm biliminden başka bir şey değildir. Ayrıca 3D fotogrametri, video oyunlarında, VFX'te ve daha fazla görsel-işitsel prodüksiyonlarda kullanılmak üzere görüntüleri tarama yoluyla 3D modellere dönüştüren özelliktir.
Bu kursta Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 ve The Walking Dead gibi video oyunlarında deneyimi olan 3D sanatçısı David Chumilla ile 3D fotogrametri dünyasıyla tanışacaksınız.
Bu çevrimiçi kursta ne öğreneceksiniz?
1 ders & 1 indirme
- 99% olumlu yorumlar ( 159 )
- 1 öğrenci
- 1 ders ( 2h 22m )
- 1 ek kaynak (1 dosya)
- Çevrimiçi ve kendi hızınızda
- Uygulamada mevcut
- Ses: İspanyol, İngilizce, Fransızca, İtalyan, Portekizce, Türkçe
- İspanyol · İngilizce · Portekizce · Almanca · Fransızca · İtalyan · Lehçe · Flemenkçe · Türkçe
- Seviye: Acemi
- Sonsuza kadar sınırsız erişim
Bu kursun projesi nedir?
Kurs sırasında öğrenilen farklı teknik ve süreçleri uygulayarak seçtiğiniz hacimli bir nesneyi 3 boyutlu olarak fotoğraflayacak ve yeniden yapılandıracaksınız.

Kurs öğrencilerinin projeleri
Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?
3D tarama dünyasına girmek isteyen herkese, özellikle de profesyonel prodüksiyonlar için 3D modellerin veya hiper-gerçekçi dokuların üretimiyle ilgilenen dijital sanatçılara.
Gereksinimler ve materyaller
Kurs öğrenciye farklı ünitelerde adım adım rehberlik etmek üzere tasarlandığından ön bilgiye ihtiyacınız yoktur; Öyle bile olsa, 3D modelleme veya fotoğrafçılıkla ilgili genel bilgi, öğrencinin kursun daha teknik derslerini daha iyi anlamasına yardımcı olabilir.
Agisoft Metashape, Adobe Photoshop ve Camera Raw'un yüklü olduğu bir bilgisayara ve bir kameraya ihtiyacınız olacak. Bu kursun önemli içeriğini anlamaları zorunlu olmasa da, öğrencilerin yazılımını Marmoset Toolbag'i kurmaları tavsiye edilir.

Yorumlar

David Chumilla
David Chumilla tarafından verilen bir kurs
David Chumilla, Murcia'lı (İspanya) profesyonel bir 3D sanatçısıdır ve video oyunları konusunda uzmanlaşmıştır ve birçok AAA stüdyosunda deneyim sahibidir ve birlikte Need for Speed: Heat, Call of Duty: Black Ops 4, Forza Horizon 3 gibi video oyunlarında yer almıştır. ve daha fazlası.
Kariyeri boyunca video[/i] için 3 boyutlu tasarım kapsamında fotogrametri, yüzey modelleme, karakter modelleme ve sahne kompozisyonu gibi birçok alanda denemeler yaptı.
Şu anda kendini kişisel projeler geliştirmeye adamıştır ve serbest sanatçı olarak çalışmaktadır [i]
İçerik
-
U 1
giriiş
-
Sunum
-
Etkiler
-
Derste ne yapacağız
-
-
U 2
Fotogrametri nedir?
-
Fotogrametrinin temelleri
-
Anahtar noktalar ve işleme programları
-
Gerekli malzeme ve ekipman
-
İzcilik ve hazırlık
-
Proje kurulumu
-
-
U 3
Harekete geçiyoruz
-
Fotoğraf Çekimi I
-
Fotoğraf Çekimi II
-
RAW dosyalarının Photoshop düzenlemesi
-
Agisoft'a Giriş
-
Kameraları hizalama ve nokta bulutları oluşturma
-
“Taramanın” 3 boyutlu olarak son yeniden yapılandırılması
-
-
U 4
Render ve Post Prodüksiyon
-
Modelin Marmoset Toolbag'de oluşturulması
-
“Taramamızı” Sketchfab'e yükledik!
-
-
FP
Bitirme projesi
-
Fotogrametriye giriş
-
Bir Domestika kursundan neler beklenebilir?
-
Kendi hızınızda öğrenin
Belirli bir program olmadan ve takip edilmesi kolay bir yöntemle evden öğrenmenin tadını çıkarın. Kendi hızınızı kendiniz belirlersiniz.
-
En iyi profesyonellerden öğrenin
Yaratıcı sektörün en iyi uzmanlarının açıkladığı değerli yöntem ve teknikleri öğrenin.
-
Uzman öğretmenlerle tanışın
Her uzman, her derste açık yönergelerle, gerçek tutkuyla ve profesyonel anlayışla en iyi yaptıkları şeyi öğretir.
-
Sertifikalar
ArtıPlus üyesiyseniz her kurs için öğretmeninizden imzalı bir özel sertifika alın. Portföyünüzde, sosyal medyada veya istediğiniz yerde paylaşın.
-
Ön sıra koltukları alın
En yüksek kalitede videolar sayesinde tek bir ayrıntıyı kaçırmazsınız. Sınırsız erişim sayesinde tekniğinizi mükemmelleştirmek için bunları istediğiniz kadar izleyebilirsiniz.
-
Bilgi ve fikirleri paylaşın
Sorular sorun, geri bildirim isteyin veya çözümler sunun. Öğrenme deneyiminizi topluluktaki, yaratıcılığa sizin kadar tutkulu olan diğer öğrencilerle paylaşın.
-
Küresel bir yaratıcı toplulukla bağlantı kurun
Topluluk, dünyanın her yerinden meraklı ve yaratıcılıklarını keşfetme ve ifade etme konusunda tutkulu milyonlarca insana ev sahipliği yapıyor.
-
Profesyonelce hazırlanmış kursları izleyin
Domestika, yüksek kaliteli bir çevrimiçi öğrenme deneyimi sağlamak için öğretmen kadrosunu seçer ve her dersi kendi bünyesinde üretir.
SSS
Photogrammetry is a technique that turns photos of real-world objects into detailed 3D models, perfect for creating realistic assets in video games, VR, and digital art. It lets you scan, texture, and render objects and environments for interactive apps or professional visualizations.
You don’t need prior photogrammetry experience, but basic knowledge of photography and 3D modeling is recommended to get the most out of this intermediate-level course.
You’ll learn how to capture, process, and optimize 3D models using photogrammetry, create realistic textures, set up lighting for renders, compare scanning techniques, and publish your models on specialized digital platforms.
You’ll need a digital camera (preferably DSLR or mirrorless), a tripod, a remote shutter release, optional polarizing filters, and a powerful computer. Recommended software includes Agisoft Metashape, Meshroom, and editing tools like Photoshop or Camera Raw.
The course teaches you how to capture complex objects and surfaces using coverage techniques, photo overlap, and lighting control to ensure accurate models and detailed textures—even on reflective or bulky surfaces.
You’ll learn to capture high-quality images, process them into realistic textures, and apply those textures to 3D models using editing and optimization techniques for integration into game engines like Unreal Engine.
Photogrammetry builds 3D models from photographs, while other methods like laser scanning use specialized sensors. Photogrammetry is more accessible and flexible; laser scanning is more precise but also more expensive.



O curso superou minhas expectativas. A proposta didática é clara, bem estruturada e conduz o aluno de forma progressiva. A combinação entre fundamentos teóricos e aplicação prática torna o aprendizado consistente e imediatamente aplicável. A metodologia objetiva, organizada e ao mesmo tempo acessível, com explicações precisas e exemplos que facilitam a compreensão dos processos e das ferramentas utilizadas. Já desejo realizar um curso mais avançado com o mesmo professor.
Buen curso, muy bien explicado. En todo momento va directo a la cuestión si dar mucho rodeo.
Me ha servido de mucho, sobre todo para tener las bases de una fotogrametría y poder realizar otros cursos más avanzados y con otros programas.
Mil gracias.
muy buen curso para una primera abordaje a la fotogrametría
Muy buen curso, espero otros cursos mas avanzado donde tenga más ejemplos toque más el manejo del software y tal vez combinarlo con algún software 3d como blender.
Muy bueno! Primer curso de domestica que termino viendolo todo jaja