# Video Oyunları için Konsept Sanat | Domestika

> Nacho Yagüe tarafından verilen bir kurs · Illustration · Acemi
> 1 ders ( 4h 55m ) · Olumlu değerlendirme oranı: %100 (499 öğrenci değerlendirmesi)

Nacho Yagüe – Ubisoft'ta çalışmış, _Assassins Creed Unity_ , _Watch Dogs 2_ ve _Splinter Cell: Blacklist_ gibi video oyunları yaratan sanat yönetmeni ve konsept sanatçısı[/i] – size profesyonel bir konsept sanatçısının iş akışını ve çizimleri aracılığıyla prodüksiyonun tüm aşamalarına aktif olarak nasıl katılarak bir AAA video oyununun sanatsal ve tasarım sorunlarını çözdüğünü göstereceğim.

 Bu kursta, video oyunları için çalışırken seviye tasarımı, dokular ve animasyon gibi özellikleri dikkate alarak bir konsept sanatı parçasının nasıl hazırlanacağı öğretilecektir. Ayrıca çalışmanızı optimize etmek için farklı araç ve teknikleri kullanmayı ve geleneksel resmi simüle eden fırçaları kullanmayı öğreneceksiniz.

## Bu çevrimiçi kurs kimlere yöneliktir?

İllüstratörler, tasarımcılar ve konsept sanatla ilgilenen herkes, özellikle AAA video oyunlarına başvurdu.

## Bu kursun projesi nedir?

Gerçek bir brifingi temel alan bir AAA video oyunu için profesyonel bitişli bir konsept sanat senaryosunun nasıl oluşturulacağını öğreneceksiniz.

## Gereksinimler ve materyaller

Adobe Photoshop ve çizim konusunda temel bilgiye sahip olmanız gerekir. Malzemelere gelince, Photoshop yüklü bir bilgisayara ihtiyacınız olacak ve grafik tablet ile çalışmanız da tavsiye ediliyor.

## İçerik

### giriiş

Bu ünitede biraz profesyonel kariyerimden, hangi projeler üzerinde çalıştığımdan bahsedeceğim ve daha sonra hayran olduğum ve kariyerimde bana bir şekilde ilham veren ve yardımcı olan sanatçılardan bazılarını size göstereceğim.

### Video oyunlarında uzmanlaşmış konsept sanatçısı nedir?

Bu ünitemizde Konsept Sanatçısının mesleğini inceleyip, video oyunları alanındaki işlevini görsel örneklerle anlatacağız. Daha sonra bir video oyununun gelişim aşamalarının neler olduğunu ve konsept sanat departmanının her biri için kullandığı çalışma yönteminin ne olduğunu göreceğiz.

### Temel küçük resim oluşturma/kompozisyon

Bir brifingden başlayarak önemli noktaları ele alacağız, nasıl ve nerede referans arayabileceğimizi göreceğiz, uygulamamızda kullanacağımız photoshop araçlarının kısa bir incelemesini yapacağız ve “özel şekil” konusuna özellikle vurgu yapacağız. " aracını kullanacağız ve bazı siyah beyaz kompozisyon küçük resimleri hazırlayarak işe koyulacağız.

### Küçük resim geliştirme

Bu ünitede daha önce yaptığımız küçük resimlerden birini renk ve doku ekleyerek tamamlayacağız.

## Ses ve altyazılar

**Ses:** İspanyolca, İngilizce, Fransızca, İtalyanca, Portekizce, Türkçe

**Altyazılar:** İspanyolca, İngilizce, Portekizce, Almanca, Fransızca, İtalyanca, Lehçe, Flemenkçe, Türkçe

[Video Oyunları için Konsept Sanat](https://www.domestika.org/tr/courses/239-video-oyunlari-icin-konsept-sanat)
