# Karakter Oluşturma için Cinema 4D | Domestika

> Aarón Martínez tarafından verilen bir kurs · 3D & Animation · Acemi
> 1 ders ( 9h 11m ) · 100 434 votesUpRate} %'si olumlu

Cinema 4D gibi 3D _yazılımın_ nasıl kullanılacağını öğrenmenin basit ve sezgisel bir yolu, karakter yaratmaya odaklanmaktır. Temel şekilleri ve bazı araçları kullanarak, giderek daha karmaşık hale gelen projelerin üstesinden gelmenize yardımcı olacak programı kapsamlı bir şekilde anlayabilirsiniz.

 Altı kurs boyunca, 3D illüstratör ve tasarımcı Aarón Martínez, Cinema 4D'yi sezgisel olarak kullanmayı öğrenmek için kısa sürede mükemmel sonuçlar elde etmenizi sağlayacak eksiksiz bir yöntem geliştirir.

 Aaron'la 3D tasarım konusundaki bilginizi genişletmek istiyorsanız, kendisinin [dahil olmak üzere diğer kurslarından birine kaydolabilirsiniz. [url=https://www.domestika.org/es/courses/94-diseno-de-personajes-en-cinema-4d-del-boceto-a-la-impresion-3d]Cinema 4D'de karakter tasarımı: eskizden 3D baskıya](https://www.domestika.org/es/courses/94-diseno-de-personajes-en-cinema-4d-del-boceto-a-la-impresion-3d) , [Cinema 4D'de ürün prototipleme ve görselleştirmeler](https://www.domestika.org/es/courses/159-prototipado-y-visualizaciones-de-producto-en-cinema-4d) , [Cinema 4D ve OctaneRender ile Kompozisyonlar](https://www.domestika.org/es/courses/634-composiciones-con-cinema-4d-y-octanerender) ve [3D İllüstrasyon Cinema 4D ile](https://www.domestika.org/es/courses/254-ilustracion-3d-con-cinema-4d) .

 Program arayüzünü ve bazı sürümler arasındaki farkları tanıyarak başlayacaksınız; Ayrıca programda gezinmenin, nesneleri, hiyerarşileri ve daha fazlasını oluşturmanın ve değiştirmenin farklı yolları.

 İkinci kursta karakter tasarımına ilk girişinizi yapacaksınız; onları sıfırdan ve referanssız olarak yaratacaksınız, ancak programın temel araçlarının yardımıyla şekiller oluşturacak ve onlara renk vereceksiniz.

 Karakterler yaratarak, referans meyve ve sebzeleri kullanarak, simetri, ışık, çeşitli malzemelerin kullanımı gibi araç ve teknikleri tanıtarak öğrenmeye devam edeceksiniz.

 Şekilleri basitleştirmeyi ve nesneleri modellemeyi öğrenmek için gıda ve ambalajı referans olarak kullanmaya başlayacaksınız. Bunlara nasıl göz, ağız, el ve _spline_ projeksiyon ekleyeceğinizi göreceksiniz.

 Beşinci kursta, duruşları ve ifadeleri değiştirmek için Pose Morph gibi araçların kullanımını tanıtarak hayvanları ve bitkileri modellemeyi öğreneceksiniz.

 Bu Domestika Basics'in altıncı ve son kursunda, çeşitli boynuz, göz, burun, saç ve ağız çeşitleriyle insanları ve canavarları modelleyerek hayal gücünüzün uçmasına izin verin.

 #### Teknik gereksinimler


 
⦁ Windows 7 (veya üstü) veya macOS 10.7 Lion (veya üstü) yüklü bir bilgisayar.
 ⦁ Cinema 4D R16 veya üzeri. Bunu [Maxon](https://www.maxon.net/es/productos/soporte/downloads/) web sitesinden indirebilirsiniz.

## İçerik

### Sunum


### Cinema 4D r21 ve versiyonlar arasındaki farklar


### İlk belge ve çalışma ortamları


### Arayüz ve C4D'de hareket etmenin farklı yolları


### İlkel figürler


### Düzenlenebilir nesneler: noktalar, çizgiler ve yüzler


### Vektörlerle hacim


### Simetri, bağlayıcı ve metaball


### Yüzey alt bölümlerine giriş


### Satır ekleme ve kaldırma


## Ses ve altyazılar

**Ses:** İspanyolca, İngilizce, Fransızca, id, İtalyanca, Portekizce, ro, Türkçe

**Altyazılar:** İspanyolca, İngilizce, Portekizce, Almanca, Fransızca, İtalyanca, Lehçe, Flemenkçe, Türkçe, ro, id

[Karakter Oluşturma için Cinema 4D](https://www.domestika.org/tr/courses/1277-karakter-olusturma-icin-cinema-4d)
