
Pășește în universul artistic Voxel pentru a-ți crea propriul personaj fantastic, realizat în întregime din cuburi 3D, alături de Zach Soares, un artist Voxel autodidact cu aproape un deceniu de experiență în domeniu. Începe de la elementele de bază și avansează până la crearea unei randări Voxel complete de la zero.
Învață cum să modelezi, să ajustezi și să animezi personajul tău, parcurgând tehnica de scalare și culoare, învățând metodologia lui Zach de blocare și animare și propun-te într-o nouă provocare creativă realizată în întregime din blocuri 3D.
1 lecție & 1 descărcare

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă

1 minut, 1 secundă
Începeți cursul cunoscându-l pe Zach, experiența sa cu Voxel art și dezvoltarea de jocuri, precum și principalele sale surse de inspirație.
Obțineți o scurtă trecere în revistă a ceea ce vă puteți aștepta de la curs și vedeți metoda lui Zach pentru colectarea de referințe pentru a vă accelera producția, începând cu conceptul general pe care doriți să îl creați.
Înțelege cum să determini scara personajului tău și unde să pui accentul pe scenă. Folosește-ți referințele pentru a alege culorile, găsind echilibrul potrivit între culoare, texturi și iluminare.
Apoi, distrează-te creând referințe de animație folosind telefonul. Apasă butonul de înregistrare și pune în scenă mișcările pe care vrei să le dai personajului tău. Începe să-ți modelezi personajul pe Qubicle, blochează și poziționează scena și fă același lucru pentru personajul tău, Zach ghidându-te la fiecare pas.
Lucrează la faza de pregătire preliminară în Maya, analizând la ce să fii atent atunci când muți modelul din Qubicle în Maya și cum să testezi cel mai bine modelul înainte și în timpul procesului de pregătire. Apoi, descoperă metodologia pas cu pas a lui Zach pentru pregătirea Voxel, învățând cea mai bună modalitate de a-ți organiza proiectul pe parcurs.
Lucrează la cea mai interesantă parte a procesului: animarea personajului tău. Folosește Maya sau Blender, învățând trucuri și scurtături pentru a lucra mai eficient. Adaugă un strat suplimentar de animație prin animație de cadre folosind un proces 3D stop motion.
În cele din urmă, lucrează la configurarea scenei și la iluminarea acesteia pe Unity cu Cinemachine și capturează-o cu OBS pentru a distribui personajul tău Voxel pe rețelele tale de socializare.
Creează un personaj Voxel art și împrejurimile sale folosind blocuri 3D. Zach creează un personaj feminin într-un context mecanic, pe care îl poți realiza împreună cu el.

Acest curs este destinat oricui dorește să învețe despre arta Voxel, inclusiv începătorilor, care vor să se autodepășească în fața unor noi provocări creative.
Cunoștințele despre utilizarea Qubicle, Maya și Unity vor fi utile. Cu toate acestea, fiecare software va fi explicat pe parcursul cursului.
Vei avea nevoie de un computer, de software-ul Qubicle, precum și de alte programe software pe care vrei să le utilizezi pentru a modela și anima personajul tău, cum ar fi Maya și Unity.

De verdade um dos piores cursos que ja comprei na Domestika. Ruim d+
Me encantó este curso, super recomendado.
Me encanta , me parece muy completo (pasa desde inspiraciones para sacar ideas para tus proyectos , modelado , animación, etc ) 100% recomendado
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en YouTube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.
A pesar de que el curso tiene la iniciación de principiantes, yo como principiante que nunca había estado en el mundo del voxel pixel , siento que el profesor va demasiado rápido en las lecciones no entiendo como es que modela demasiado rápido y me cuesta seguir el curso, en mi opinión la verdad no me gusto el curso tendré que buscar en youtube tutoriales más básicos y tal vez después regrese aquí.

Introducere
Resurse pentru a vă salva ziua
Producția artei voxel
Pune-ți arta în lume
Proiect final
Bucură-te de învățarea de acasă, fără un program fix și cu o metodă ușor de urmat. Tu îți stabilești propriul ritm.
Învață metode și tehnici valoroase explicate de experți de top din sectorul creativ.
Fiecare expert predă ceea ce face cel mai bine, cu îndrumări clare, pasiune adevărată și perspicacitate profesională în fiecare lecție.
If you're a Plus member, get a certificat personalizat signed by your teacher for every course. Share it on your portfolio, social media, or wherever you like.
Videoclipuri de cea mai înaltă calitate, pentru a nu rata niciun detaliu. Cu acces nelimitat, le poți viziona de câte ori este nevoie pentru a-ți perfecționa tehnica.
Pune întrebări, solicită feedback sau oferă soluții. Împărtășește-ți experiența de învățare cu alți studenți din comunitate care sunt la fel de pasionați de creativitate ca și tine.
Comunitatea găzduiește milioane de oameni din întreaga lume, curioși și pasionați de explorarea și exprimarea creativității lor.
Domestika își gestionează lista de profesori și produce fiecare curs intern pentru a asigura o experiență de învățare online de înaltă calitate.
This course is designed for intermediate artists with some experience in digital art, voxel art, or animation. Beginners may find the pace challenging, but motivated learners can still benefit from the structured lessons and reference materials provided.
You’ll need access to voxel modeling software (like MagicaVoxel or Foxworks), animation tools (such as Maya or Unity), and basic digital art programs like Procreate or Photoshop. A computer capable of running 3D applications is also recommended.
You’ll learn how to design characters, create voxel models, apply animation principles, work with limited palettes, use references effectively, set up scenes and lighting, and render animated voxel projects for games or digital portfolios.
Yes, the course includes detailed lessons on animating voxel characters in Maya and importing them into Unity, covering everything from rigging and keyframing to controlling animations within game engines.
The course teaches how to analyze and apply Ghibli-inspired color techniques, focusing on soft, harmonious palettes to enhance character design and scene atmosphere in your voxel art and digital illustrations.
Yes, you’ll explore both realistic and abstract character design, including techniques for simplifying complex forms, developing expressive faces, and balancing anatomical proportions within the voxel art style.
The course covers frame-based animation, including animating on twos, creating seamless loops, and using reference footage to capture expressive motion in your voxel or pixel art projects.