# Personaje de desene animate 3D: Model de la zero cu ZBrush | Domestika

> Un curs de Miguel Miranda · 3D & Animation · Intermediar
> 1 lecție ( 6h 37m ) · 100 % din evaluările studenților de 35 sunt pozitive

Vrei să creezi personaje cu o perspectivă unică? În acest curs online **vei învăța cum să[/i] personaje de _3D cu** sub îndrumarea profesionistului Miguel Miranda, care a produs personaje pentru film, publicitate, jocuri video și animație.

 De-a lungul unităților, profesorul tău îți va împărtăși pasiunea sa pentru procesul de creare a personajelor [i]în desene animate_ de la început până la sfârșit, iar tu vei învăța cum **să le dai viață trăsăturilor prin simplificarea formelor** . După ce te-a ghidat prin cursul său anterior de Introducere în Autodesk Maya, Miguel te va învăța cum să-ți duci personajele într-o nouă dimensiune cu ZBrush.

## Pentru cine este acest curs online?

Oricine dorește să învețe procesul artistic de modelare a unui personaj și cei care abia încep să lucreze cu 3D sau au început să utilizeze ZBrush și vor să se perfecționeze.

## Care este proiectul acestui curs?

Vei crea un bust 3D al personajului de desene animate[/i] [i]ales de tine, de la zero, folosind ZBrush. De asemenea, vei dezvolta o compoziție expresivă folosind straturi de randare, astfel încât să o poți adăuga în portofoliul tău.

## Cerințe și materiale

Pentru a urma acest curs, veți avea nevoie de cunoștințe de bază despre ZBrush. Prin urmare, în ceea ce privește materialele, va trebui să aveți instalat ZBrush și, de preferință, și Adobe Photoshop.

## Conţinut

### Introducere

Bună ziua, bine ați venit la acest curs Domestika. Mulțumesc foarte mult pentru participare! Sper să vă bucurați de acest timp împreună, timp în care vă voi învăța cum să faceți o prințesă de desene animate 3D de la zero.

 Dar înainte să începem, mă voi prezenta. În această unitate, vă voi spune povestea mea, astfel încât să puteți înțelege drumul pe care l-am parcurs până acum, și vă voi povesti, de asemenea, despre principalele mele influențe.

### Pregătire

Să începem cu ZBrush. În această unitate, vă voi oferi sfaturi despre cum să găsiți referințe care să vă inspire proiectul. De asemenea, vă voi oferi câteva cunoștințe de bază despre utilizarea software-ului și voi explica cum să realizați blocarea personajelor și cum să creați un manechin de bază pentru a începe atunci când ne cream personajul.

### Aducerea la viață a unui personaj

În această unitate, te voi învăța cum să creezi cel mai elementar volum al personajului tău și îți voi oferi sfaturi pentru modelarea acestuia având în vedere perspectiva. Dar asta nu e tot. De asemenea, îți voi explica tot ce trebuie să știi pentru a sculpta cu pensulele ZBrush și vom începe să sculptăm bustul și fața personajului.

### Definire

Continuăm să lucrăm la modelarea personajelor. În această unitate, ne vom concentra pe elemente precum părul și caracteristici precum sprâncenele și genele. De asemenea, vă voi arăta cum să utilizați UV-urile pentru a aplica culoare personajului dvs. și cum să lucrați la detaliile finale. Aproape am terminat!

### Ultimii pași

În această unitate, vom pune cireașa de pe tort. Vă voi învăța cum să creați camera pentru randare și cum să compuneți imaginea. De asemenea, vom acoperi cum să lucrați la detaliile expresiei personajului pentru a-l aduce la viață și vom aplica materiale și iluminare personajului. În cele din urmă, voi explica cum să randați și să lucrați la imaginea finală în Photoshop, astfel încât să o puteți împărtăși cu lumea.

## Audio și subtitrări

**Audio:** Spaniolă

**Subtitrări:** Spaniolă, Engleză, Portugheză, german, franceză, italian, Lustrui, Olandeză, turc, ro, id

[Personaje de desene animate 3D: Model de la zero cu ZBrush](https://www.domestika.org/ro/courses/1141-personaje-de-desene-animate-3d-model-de-la-zero-cu-zbrush)
