CASE.
de Adolfo Navarro @adolfonavarro
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El detonante de CASE fue el análisis de algunos patrones: Bastantes personas utilizan una mochila en su día a día, múltiples objetos se llevan a diario en una ella, y la mayoría de estos objetos a lo largo del día sólo se trasladan y no se utilizan.
Entonces, el objetivo fue diseñar una Mochila.
Una mochila esencialmente funcional, mínima, en la que puedas trasladar sólo pocos objetos, pero de forma cómoda, práctica y segura.
Una mochila sencilla, icónica; que posea únicamente los aspectos de diseño necesarios para ser reconocida en cualquier sitio.
Una mochila delgada, estilizada, funcional; que pueda portarse con orgullo en cualquier sitio, sin importar a dónde se vaya.
Una mochila confortable, repleta de detalles; Lo suficientemente cómoda para llevarla a lo largo del día y atractiva para no parar de verla.
Una mochila cuya capacidad no se mida en litros; No un bolso más sin fondo para llevar todo lo que se pueda, sino uno para llevar solo lo que se necesita.
Diseñar y configurar objetos que funjan como un ejercicio de depuración cotidiana.












1 comentário
rafaelmaia
Design bonito, elegante e minimalista. Parabéns!
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