Videojuego: Catch the ship (Proyecto 2º ev)
de Beatriz Turumbay Hernández @beutxi
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Proyecto individual de videojuego: 2º evaluación (Florida Universitaria)
Plazo de desarrollo: 2 semanas
Música: Deathly Quiet - Lincoln Grounds (audio Network)
Tema: Shakespeare
Historia:
Miranda, Oh!, pequeña hija de Próspero... te aburres... y es comprensible. Toda una infancia encerrada en una hermosa isla con la sola compañía de tu amado padre, el cual malgasta su vejez jugando con hechizos y demonios.
Llevas años repitiéndole la misma sonata: “pero, ¿por qué si eres capaz de dominar los cuatro elementos, no te da por construir (no sé llámame loca) la armada invencible y mandamos a tomar viento este lugar?”
Nada, ni caso, doce años aislado vuelven majara a cualquiera, así que no hay alternativa, con o sin él, hay que abandonar la isla.
El objetivo de nuestra protagonista es sencillo: cruzar el lugar y alcanzar el barco atracado que yace en la lontananza. Es una isla desierta... de humanos, pero la propia naturaleza tratará de impedir a Miranda alcanzar su destino.
Sobra decir que papá no está contento con que te independices sin su consentimiento, así que para que cambies de opinión y vuelvas, intentará matarte (pero sólo como muestra de que te quiere mucho) controlando a pequeños monstruitos que ralentizarán tu huida.
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