Se necesita una persona con conocimientos de Unreal Engine 4 avanzados, sobre todo en el ámbito de la realidad virtual y el multiplayer.
Tenemos un proyecto casi terminado, usando sistemas de tracking de cámaras, con las Oculus Quest. En esta fase final necesitamos añadir alguien al equipo que sea capaz de dominar la realidad virtual, el multijugador, y conectarlo todo junto.
Sobre todo hace falta que tenga buenos conocimientos de uso de blueprints. Que sepa conectarlos, hacer visualización de los pawns tanto en el servidor como en el resto de equipos, etc... Actualmente ya tenemos conectada la experiencia desde Android a un server de PC.
Igualmente si el trabajo es bueno se considerará mantenerlo para la realización del resto de tareas, como por ejemplo diseño de elementos de la experiencia, u optimizar.
Se valora que la persona tenga conocimientos en optimización en entornos VR, aunque no es obligatorio.
Volvemos a resumir todo:
-Conocimientos de multijugador con Unreal Engine 4.
-Optimización de blueprints.
-Creación de nuevas interacciones.
-Replicación de actuales pawns en Android (Quest) y PC (server dedicado).
-Optimización.
Nuestras instalaciones están en Málaga, donde también tenemos el sistema de tracking. Por lo que es necesario estar en presencial.
Como participar?
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Resumo
- Posto:
- Desarrollador VR Unreal Engine 4
- Empresa:
- VirtualMente SL
- Cidade:
- Málaga, Espanha
- Salário
- 1600€
- Endereço
- Calle Federico Garcia Lorca