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    Ambientes em 3D: crie cenários de fantasia de outro mundo

    Um curso de Ale BarbosaArtista 3D

    Ambientes em 3D: crie cenários de fantasia de outro mundo

    O que você aprenderá neste curso online?

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    Para quem é este curso online?

    Requisitos e materiais

    Ambientes em 3D: crie cenários de fantasia de outro mundo

    Avaliações

    1.514
    Alunos
    13
    Avaliações
    92%
    Avaliações positivas
    • há 2 anos

      Tuve que abandonarlo, porque no hay asesoramiento.

    • há 2 anos

      muy bueno genial

    • há 2 anos

      Incrível o trabalho do Alê, queria que fosse em português mas tá ótimo

    • há 2 anos

      To me, this course is an open door to creativity and utilizing one's potential. I find everything useful to me.

    • CURSO MARAVILHOSO!! OBRIGADO ALÊ E DOMESTIKA POR COMPARTILHAREM TANTO CONHECIMENTO POR UM VALOR TÃO ACESSÍVEL!

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    Ale Barbosa

    Ale Barbosa

    Professor
    Plus

    Artista 3D

    Ingressou em julho de 2015

    Ale Barbosa é uma artista 3D especializada em ambientes digitais. Ele colaborou com empresas como Toyota e Doritos; participou da produção de filmes e séries, incluindo Finch com Tom Hanks, Chip'n Dale: Rescue Rangers e a série O Senhor dos Anéis da Amazon. Ale também ganhou um Prêmio de Excelência da 3D Total por seu trabalho em 'The Pale White Dead'. Ele trabalhou em muitos gêneros e campos, mas sua verdadeira paixão é criar cenários de fantasia, ficção científica e medievais. Ele encontra inspiração na natureza, desde as pequenas criaturas ao seu redor até as enormes montanhas rochosas.

    Conteúdo

    • U1

      Introdução

      • Apresentação
      • influências
    • U2

      fluxo de trabalho

      • Pipeline e fluxo de trabalho
      • O Quadro de Humor
    • U3

      O layout e o bloqueio da cena

      • O Layout 1
      • O Layout 2
      • A Disposição 3
      • A revisão provisória
      • Exportando para Houdini
    • U4

      Modelagem Houdini de Terreno

      • Uma Visão Geral de Heightfields em Houdini 1
      • Uma Visão Geral de Heightfields em Houdini 2
      • Trabalhando na Montanha de Fundo 1
      • Trabalhando na montanha de fundo 2
      • Trabalhando na Montanha de Fundo 3
      • Trabalhando na montanha de fundo 4
      • A Montanha do Castelo 1
      • A Montanha do Castelo 2
      • A Montanha do Castelo 3
      • O primeiro plano do terreno 1
      • O terreno de primeiro plano 2
      • The Water Terrain e Exportar para Clarisse iFX
    • U5

      Pré-iluminação

      • Uma visão geral do Clarisse iFX 1
      • Uma visão geral do Clarisse iFX 2
      • Criando uma biblioteca de ativos 1
      • Criando uma biblioteca de ativos 2
      • Criando uma biblioteca de ativos 3
      • A Primeira Passagem de Iluminação e Referências 1
      • A primeira passagem de iluminação e referências 2
    • U6

      Visual Desenvolvimento

      • Desenvolvimento de Texturas e Visual para o Castelo 1
      • Desenvolvimento de textura e visual para o Castle 2
      • Desenvolvimento de Texturas e Visual para o Castle 3
      • Desenvolvimento de Texturas e Visual para o Castle 4
      • Desenvolvimento de Texturas e Visual para o Castle 5
      • Desenvolvimento de Texturas e Visual para o Castle 6
      • Desenvolvimento de Visual Processual para o Terreno 1
      • Desenvolvimento de Visual Processual para o Terrain 2
      • Desenvolvimento de Look Processual para o Terrain 3
      • Desenvolvimento de Look Processual para o Terrain 4
      • Desenvolvimento de Visual Processual para o Terreno 5
      • Look Desenvolvimento para o Rio 1
      • Look Desenvolvimento para o Rio 2
      • Look Desenvolvimento para a Atmosfera
    • U7

      Vestindo o conjunto

      • Montando as pedras 1
      • Montando as Rochas 2
      • Montando as Rochas 3
      • Montando as Rochas 4
      • Espalhando Pedras Pequenas 1
      • Espalhando Pedras Pequenas 2
      • Espalhando Grama e Flores 1
      • Espalhando Grama e Flores 2
      • Espalhando Grama e Flores 3
      • Espalhando Arbustos 1
      • Espalhando Arbustos 2
      • Espalhando Árvores 1
      • Espalhando Árvores 2
      • Espalhando Árvores 3
      • Adicionando Volumes
    • U8

      Renderização e composição

      • Criando camadas, otimizando a renderização e renderizando
      • A composição final
    • PF

      Projeto final

      • Ambientes 3D: Crie terrenos de fantasia de outro mundo

    O que esperar de um curso da Domestika

    • Aprenda no seu ritmo

      Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

    • Aprenda com os melhores profissionais

      Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

    • Conheça os maiores especialistas

      Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

    • Certificados

      PLUS

      Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo seu professor para cada curso que concluir. Compartilhe-o no seu portfólio, nas redes sociais ou onde quiser.

    • Sente-se na primeira fila

      Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

    • Compartilhe conhecimentos e ideias

      Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

    • Conecte-se a uma comunidade criativa global

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    • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

      A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.

    Perguntas frequentes

    Sim, este curso é voltado para quem já tem experiência intermediária em modelagem 3D ou arte digital e quer aprimorar suas habilidades na criação de ambientes para VFX usando softwares do mercado.

    Você vai precisar do Maya, Houdini, Clarisse iFX, Nuke e Quixel Bridge, além de acesso ao Megascans e Alembic para gerenciamento e exportação de assets. É recomendado ter familiaridade básica com essas ferramentas.

    Você vai aprender a projetar, modelar e renderizar paisagens 3D de fantasia, configurar iluminação, gerenciar assets e exportações, além de integrar softwares como Maya, Houdini e Clarisse para pipelines profissionais de VFX.

    Sim, o curso traz aulas completas sobre desenvolvimento visual, configuração de iluminação e técnicas de render para criar atmosfera e direcionar o olhar do espectador em paisagens 3D de fantasia.

    Embora não seja para iniciantes absolutos, o curso é ideal para quem já entende o básico de modelagem 3D e arte digital, e quer expandir suas habilidades em criação de ambientes e workflows de VFX.

    O curso orienta você em workflows para projetos pessoais e comerciais, ajudando a mostrar habilidades avançadas em arte de ambientes e VFX para um portfólio profissional.

    Sim, você vai aprender as melhores práticas para exportar e importar assets, cenas e animações usando Alembic e outros formatos, garantindo integração fluida entre softwares.

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