Concepto de color I - Character design: creación de personajes 2D

del curso de Juan Francisco Cancelleri, Ilustrador

Sobre la video-lección: Concepto de color I

Resumen

“En esta lección vamos a comenzar a colorear al personaje, haremos una descripción del método de selección y una pintura rápida. También, detallaremos el proceso de coloreado y pintura suelta. Por último, veremos algunas variantes y tomaremos la decisión de qué opción nos parece la más adecuada. ”

Juan Francisco Cancelleri en esta video-lección aborda el tema: Concepto de color I, que forma parte del curso online de Domestika: Character design: creación de personajes 2D. Aprende a diseñar personajes para videojuegos y aventuras gráficas.

Transcripción parcial del vídeo

“en esta lección vamos a entrar ya en la etapa de producción vamos a aprender a hacer varias cosas color para presentar al cliente ya tenemos entonces el personaje limpio y bofetada y ahora vamos a empezar a hacer las primeras pruebas de color en un grupo de ledgers vamos a tener el boceto por si lo necesitamos revisar en algún momento sacamos los accesorios y vemos la estructura o la construcción del personaje yo en general utilizo grupos de leyes de color para ir marcando me las distintas etapas vamos a crear un nuevo le ya que va a ser las bases las bases de color y vamos a comenzar por u...”

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Resumen del curso: Character design: creación de personajes 2D

  • Nível: Iniciante
  • 100% Avaliações positivas (16)
  • 274 Alunos
  • 4 unidades didáticas
  • 14 Lições (1 h 55 m)
  • 15 recursos adicionais
  • Categoría

    Ilustração
  • Software

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Design de personagens, Esboçado, Ilustração, Video game

Juan Francisco Cancelleri

Juan Cancelleri nació en Buenos Aires y su formación inicial se la debe a maestros como De los Ríos, Eduardo Ferro, Claudio Aboy y la artista plástica Abril Barrado. Consiguió su primer trabajo profesional en proyectos de animación en la productora de García Ferré, de quien guarda los mejores recuerdos y a quien le debe su confianza. A partir de ese momento dedicó su carrera al mundo de la animación, primero creando backgrounds y más tarde como creador de personajes. Aprovechó su paso por Hook up Animation para ganar experiencia en el arte digital y ahora ha decidido afrontar el desafío de meterse de lleno en el campo editorial, publicitario y en el de los videojuegos, que le permite, este último, reunir sus dos pasiones: representar mundos fantásticos y los personajes que viven en él.