Cámara de layout - Layout para VFX, lenguaje y narrativa de cámara

del curso de Carolina Jiménez García, Artista de layout en VFX

Sobre la video-lección: Cámara de layout

Resumen

“Llega el momento de describir qué es la cámara de layout, también llamada layout camera o render camera, y cual es su función dentro del pipeline general de VFX. ”

Carolina Jiménez García en esta video-lección aborda el tema: Cámara de layout , que forma parte del curso online de Domestika: Layout para VFX, lenguaje y narrativa de cámara. Aprende a dominar el lenguaje de la narrativa visual cinematográfica en un entorno 3D.

Transcripción parcial del vídeo

“y después de haber comprendido en qué consisten las cámaras de ser y cámaras de tracking vamos aprender qué es la cámara de layout es la cámara más importante porque es la cámara a través de la cual se va a renderizar y a través de la cual todos los departamentos posteriores al layout en el país Blanc de Villa se van a mirar hacer su trabajo vamos allá la cámara de layout es la cámara final a través de la cual vamos a renderizar la película está basada fundamentalmente en la cámara de tracking en muchos de los casos pero en otros casos requiere mucho trabajo aquí podemos ver en este ejemplo...”

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Resumen del curso: Layout para VFX, lenguaje y narrativa de cámara

  • Nível: Iniciante
  • 100% Avaliações positivas (9)
  • 229 Alunos
  • 4 unidades didáticas
  • 21 Lições (2 h 53 m)
  • 4 recursos adicionais
  • Categoría

    3D e Animação
  • Software

    Maya
  • Áreas

    Animação, Animação 3D, Cinema, Cinema, Vídeo e TV, VFX

Carolina Jiménez García

Carolina Jiménez García ProfessorPro

Artista de layout en VFX

Carolina Jiménez tiene más de una década de experiencia como artista de layout para VFX. Su trabajo le ha llevado a países como Australia, Nueva Zelanda o Reino Unido y ha participar en grandes producciones de cine internacional como Guerra Mundial Z, Star Trek Beyond, la trilogía de El Hobbit, Antman y la Avispa, La Liga de la Justicia, El planeta de los Simios 2, Prometheus, Megalodón, La liga de la justicia o Power Rangers. Actualmente reside en Vancouver (Canadá), donde trabaja como Layout artist en Scanline VFX.