Rigging e deformação de um personagem

Torso pesado 2

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018

Descubra como encher de vida seus personagens animados

  • Espanhol com legendas em português
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos

Sobre a videoaula: Torso pesado 2

Visão geral

“Esta é a segunda parte do torso pesado.”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Torso pesado 2,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.

Transcrição parcial do vídeo

“Ok, desde que a animação está pronta, Agora, o que vamos fazer é nos pesar e o que vamos fazer é só selecionar juntas ... Vamos deixar apenas o que são as juntas e a geometria. E o que vamos fazer é ... Mostrar ... Não. Mostrar polígonos, mostrar juntas. Então, temos ainda menos. E se formos com a geometria selecionada para Skin Paint, Skin Weights Tools e vamos aqui, o que vou fazer é refazer tudo, com o qual pesaremos tudo 100% para a primeira articulação e vamos ver ... Se formos para a versão ... O quadril está aqui. Talvez nós vamos sair ... Teremos depois para suavizar tudo, mas vou d...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.

85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos
  • 4 unidades
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Jose Antonio Martín é um engenheiro de software de sistemas, mas sua paixão por videogames, filmes de animação, efeitos especiais e 3D o levou a trabalhar como um personagem TD / Rigger em VFX, que já faz quase uma década. Ele já trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em produções de efeitos especiais, tais como A gravidade (vencedor do Oscar de Melhor VFX), Guardiões da Galáxia , Paddington , Borda do Amanhã , Terminator Genesis , Esquadrão Suicida , Dia da Independência: Ressurgimento ou Fantasma no shell .

Ele descreve seu trabalho como Character TD / Rigger como uma mistura de trabalho artístico - em que conceitos como anatomia ou deformação de caracteres são utilizados - e trabalho técnico - com uma grande presença de programação e resolução de problemas -.


Espanhol com legendas em português
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 9 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano, Polonês, Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Rigging e deformação de um personagem. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformação de um personagem

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos