Rigging e deformação de um personagem
Torso pesado 2
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Descubra como encher de vida seus personagens animados
- Espanhol com legendas em português
- 99% avaliações positivas (81)
- 2974 alunos
Sobre a videoaula: Torso pesado 2
Visão geral
“Esta é a segunda parte do torso pesado.”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Torso pesado 2,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Ok, desde que a animação está pronta, Agora, o que vamos fazer é nos pesar e o que vamos fazer é só selecionar juntas ... Vamos deixar apenas o que são as juntas e a geometria. E o que vamos fazer é ... Mostrar ... Não. Mostrar polígonos, mostrar juntas. Então, temos ainda menos. E se formos com a geometria selecionada para Skin Paint, Skin Weights Tools e vamos aqui, o que vou fazer é refazer tudo, com o qual pesaremos tudo 100% para a primeira articulação e vamos ver ... Se formos para a versão ... O quadril está aqui. Talvez nós vamos sair ... Teremos depois para suavizar tudo, mas vou d...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín é um engenheiro de software de sistemas, mas sua paixão por videogames, filmes de animação, efeitos especiais e 3D o levou a trabalhar como um personagem TD / Rigger em VFX, que já faz quase uma década. Ele já trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em produções de efeitos especiais, tais como A gravidade (vencedor do Oscar de Melhor VFX), Guardiões da Galáxia , Paddington , Borda do Amanhã , Terminator Genesis , Esquadrão Suicida , Dia da Independência: Ressurgimento ou Fantasma no shell .
Ele descreve seu trabalho como Character TD / Rigger como uma mistura de trabalho artístico - em que conceitos como anatomia ou deformação de caracteres são utilizados - e trabalho técnico - com uma grande presença de programação e resolução de problemas -.
- 99% avaliações positivas (81)
- 2974 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano, Polonês, Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre