Rigging e deformação de um personagem

Cabeça pesada 1

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018

Descubra como encher de vida seus personagens animados

  • Espanhol com legendas em português
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2980 alunos

Sobre a videoaula: Cabeça pesada 1

Visão geral

“Nesta lição, criaremos o cluster de pele nos elementos da cabeça e trabalharemos no pesado para obter um bom resultado. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Cabeça pesada 1,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.

Transcrição parcial do vídeo

“Bem, agora que nós preparamos a plataforma, vamos começar com a deformação do personagem. Para fazer isso, vamos criar o Skin Cluster nas diferentes partes do modelo. Que nos permitirá deformar o modelo com as juntas. Vamos começar com o topo e vamos pesar a cabeça, a tampa, o cabelo e o bigode. Então vamos ver a lição. Agora que temos todas as articulações extras que queremos para a deformação do personagem, nós iremos parte por parte executando o peso do personagem. Como você pode ver, agora, embora tenhamos o equipamento, a parte do modelo não segue ou faz nada. Como você pode ver, o mód...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.

85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2980 alunos
  • 4 unidades
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Jose Antonio Martín é um engenheiro de software de sistemas, mas sua paixão por videogames, filmes de animação, efeitos especiais e 3D o levou a trabalhar como um personagem TD / Rigger em VFX, que já faz quase uma década. Ele já trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em produções de efeitos especiais, tais como A gravidade (vencedor do Oscar de Melhor VFX), Guardiões da Galáxia , Paddington , Borda do Amanhã , Terminator Genesis , Esquadrão Suicida , Dia da Independência: Ressurgimento ou Fantasma no shell .

Ele descreve seu trabalho como Character TD / Rigger como uma mistura de trabalho artístico - em que conceitos como anatomia ou deformação de caracteres são utilizados - e trabalho técnico - com uma grande presença de programação e resolução de problemas -.


Espanhol com legendas em português
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2980 alunos
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 9 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano, Polonês, Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Rigging e deformação de um personagem. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformação de um personagem

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2980 alunos