Rigging e deformação de um personagem
Cabeça pesada 1
Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger
Ingressou em Janeiro de 2018
Descubra como encher de vida seus personagens animados
- Espanhol com legendas em português
- 99% avaliações positivas (81)
- 2980 alunos
Sobre a videoaula: Cabeça pesada 1
Visão geral
“Nesta lição, criaremos o cluster de pele nos elementos da cabeça e trabalharemos no pesado para obter um bom resultado. ”
Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Cabeça pesada 1,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.
Transcrição parcial do vídeo
“Bem, agora que nós preparamos a plataforma, vamos começar com a deformação do personagem. Para fazer isso, vamos criar o Skin Cluster nas diferentes partes do modelo. Que nos permitirá deformar o modelo com as juntas. Vamos começar com o topo e vamos pesar a cabeça, a tampa, o cabelo e o bigode. Então vamos ver a lição. Agora que temos todas as articulações extras que queremos para a deformação do personagem, nós iremos parte por parte executando o peso do personagem. Como você pode ver, agora, embora tenhamos o equipamento, a parte do modelo não segue ou faz nada. Como você pode ver, o mód...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem
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Categoria
3D e Animação -
Softwares
Maya -
Áreas
3D, Animação, Animação de personagens, Rigging
Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Jose Antonio Martín é um engenheiro de software de sistemas, mas sua paixão por videogames, filmes de animação, efeitos especiais e 3D o levou a trabalhar como um personagem TD / Rigger em VFX, que já faz quase uma década. Ele já trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em produções de efeitos especiais, tais como A gravidade (vencedor do Oscar de Melhor VFX), Guardiões da Galáxia , Paddington , Borda do Amanhã , Terminator Genesis , Esquadrão Suicida , Dia da Independência: Ressurgimento ou Fantasma no shell .
Ele descreve seu trabalho como Character TD / Rigger como uma mistura de trabalho artístico - em que conceitos como anatomia ou deformação de caracteres são utilizados - e trabalho técnico - com uma grande presença de programação e resolução de problemas -.
- 99% avaliações positivas (81)
- 2980 alunos
- 27 aulas (5h 40m)
- 9 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Espanhol
- Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano, Polonês, Holandês
- Nível: Iniciante
- Acesso ilimitado para sempre