Rigging e deformação de um personagem

Juntas de pressão de deformação

Um curso de Jose Antonio Martin Martin , Caráter principal TD e rigger

Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018

Descubra como encher de vida seus personagens animados

  • Espanhol com legendas em português
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos

Sobre a videoaula: Juntas de pressão de deformação

Visão geral

“Aqui veremos uma técnica que pode nos ajudar ao deformar certas áreas dos personagens, em particular a articulação de um único eixo, como joelhos, cotovelos ou falanges dos dedos. ”

Nesta videoaula, Jose Antonio Martin Martin aborda o tópico: Juntas de pressão de deformação,que faz parte do curso online da Domestika: Rigging e deformação de um personagem. Descubra como encher de vida seus personagens animados.

Transcrição parcial do vídeo

“Uma vez visto as juntas de torção e as articulações elásticas, outro conceito que pode nos ajudar muito para uma deformação mais realista do personagem, ou para controlar a deformação final de acordo com a Direção de Arte, Eles são as juntas de pressão. Estes serão muito úteis em articulações simples como podem os dedos ser, ou joelhos ou cotovelos que só tem rotação de um eixo e apenas adicione algumas articulações em pontos-chave do nosso personagem, Isso nos dará um resultado muito melhor na deformação. Então vamos ver como eles são feitos. Finalmente, antes de começar com o Rig principa...”

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85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Rigging e deformação de um personagem

  • Nível: Iniciante
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos
  • 4 unidades
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    3D e Animação
  • Softwares

    Maya
  • Áreas

    3D, Animação, Animação de personagens, Rigging

Jose Antonio Martin Martin

Professor Plus
Caráter principal TD e rigger

Jose Antonio Martín é um engenheiro de software de sistemas, mas sua paixão por videogames, filmes de animação, efeitos especiais e 3D o levou a trabalhar como um personagem TD / Rigger em VFX, que já faz quase uma década. Ele já trabalhou para estúdios como Framestore, MPC, Double Negative em produções de efeitos especiais, tais como A gravidade (vencedor do Oscar de Melhor VFX), Guardiões da Galáxia , Paddington , Borda do Amanhã , Terminator Genesis , Esquadrão Suicida , Dia da Independência: Ressurgimento ou Fantasma no shell .

Ele descreve seu trabalho como Character TD / Rigger como uma mistura de trabalho artístico - em que conceitos como anatomia ou deformação de caracteres são utilizados - e trabalho técnico - com uma grande presença de programação e resolução de problemas -.


Espanhol com legendas em português
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos
  • 27 aulas (5h 40m)
  • 9 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Francês, Italiano, Polonês, Holandês
  • Nível: Iniciante
  • Acesso ilimitado para sempre

Rigging e deformação de um personagem. Curso de 3D, e Animação por Jose Antonio Martin Martin

Rigging e deformação de um personagem

Um curso de Jose Antonio Martin Martin
Caráter principal TD e rigger. Londres, Reino Unido.
Ingressou em Janeiro de 2018
  • 99% avaliações positivas (81)
  • 2974 alunos