Animación 3D para no animadores con Cinema 4D

Animación 3D para no animadores con Cinema 4D

Um curso de zigor samaniego, Ilustrador y diseñador 3D

  • 98% Avaliações positivas (56)
  • 1073
  • 3 h 45 m
US$ 29.90
33% de desconto US$ 44.90
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 Animación 3D para no animadores con Cinema 4D. Um curso de 3D e Animação de zigor samaniego

Animación 3D para no animadores con Cinema 4D

Um curso de zigor samaniego

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 Animación 3D para no animadores con Cinema 4D

Aprende a crear animaciones exprés para redes sociales

Zigor Samaniego, a quien quizás conozcas de otros cursos como Introducción exprés al 3D: de cero a render con Cinema 4D o Lettering 3D: modelado y texturizado con Cinema 4D, lleva trabajando como ilustrador 3D desde hace más de 10 años, en los cuáles ha construido un estilo propio que clientes como Prada, American Express, Nestlé o Wired han sabido aprovechar. Durante este tiempo, Zigor ha construido su propio ecosistema repleto de personajes, muchos de ellos animados, que cuentan su propia historia y se han convertido ya en un sello de identidad.

Estos personajes tridimensionales hacen apariciones constantes en sus redes sociales, ayudando a Zigor a mostrar al mundo cómo trabaja. Por eso, en este curso, te enseñará a exprimir todas las posibilidades que te ofrece Cinema 4D para crear animaciones 3D, de manera sencilla y rápida, y que te ayudará a hacer que tus proyectos destaquen en Facebook, Twitter o Instagram.

O que este curso inclui?

Comenzarás conociendo más a fondo el trabajo de Zigor y te hablará de sus influencias y de los trabajos y artistas que más le inspiran.

A continuación, te explicará cómo llevar a cabo un proyecto de animación 3D. Empezará explicándote el funcionamiento del módulo mograph y los clonadores; jugarás con todos los efectos y descubrirás todas sus opciones.

Después verás cómo animar con dinámicas. Aprenderás a trabajar con elementos duros y blandos y realizarás un primer ejercicio consistente en "maltratar" una cabeza tirándola desde una altura y dándole un aspecto de gominola. Además, Zigor te contará un truco para ayudarte a trabajar con muchos polígonos sin sobrecargar tu ordenador.

Después pasarás al segundo proyecto, que consistirá en hacer bailar a un personaje peludo. Renderizarás tanto con Octane como con Cinema 4D y juntarás todo en After Effects.

Por último, te embarcarás en tu último proyecto, para el que aprenderás a integrar imagen real y 3D. Zigor te explicará cómo juntar todos estos fotogramas en After Effects para darles el retoque final.

Qual é o projeto do curso?

Zigor te propondrá tres proyectos: el primero, consistirá animar elementos duros y blandos, para lo que te propondrá "maltratar" una cabeza; el segundo, será animar un muñeco peludo y bailongo; y el en el tercero, integrarás una animación en un video grabado por ti mismo.

A quem se destina?

A ilustradores, diseñadores, animadores y cualquier persona con interés por el 3D, la animación y el motion graphics.

Requisitos

Es necesario tener conocimientos básicos de Cinema 4D, After Effects, o cualquier otro programa de posproducción de vídeo.

Con respecto a los materiales, necesitarás un ordenador con Cinema 4D y After Effects. Para los renders Zigor utilizará el motor de Cinema 4D y Octane, pero tú puedes elegir el que más te guste, ya que en este curso lo importante es la animación.

O Adobe After Effects é uma novidade para você? Neste caso, recomendamos os cursos do Domestika Basics para que você aprenda a usar esse programa: Introducción a After Effects.

Assim são os cursos do Domestika

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zigor samaniego

zigor samaniego ProfessorPro

Ilustrador y diseñador 3D

Zigor es ilustrador y diseñador especialista en 3D y creación de gráficos para videojuegos. Ha trabajado para conocidísimos clientes en la elaboración de ilustraciones, gráficos para juegos, imagen publicitaria y editorial; sin embargo, algunos de sus trabajos más reconocidos son los que realiza a título personal y que le hacen destacar en las redes sociales.

En su portfolio es fácil encontrar todo tipo de criaturas, de todo tipo de formas y texturas, que campan a sus anchas por el bestiario, en muchas ocasiones animado, que ha ido construyendo durante su notable carrera profesional.

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