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Concept Art para videogames

Apresentação

Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito

Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017

Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional

  • Top vendas Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12315 alunos

Sobre a videoaula: Apresentação

Visão geral

“Nesta lição, vou dizer-lhe quem sou, como comecei no mundo dos videojogos e vou rever os projectos mais importantes em que participei.”

Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Apresentação,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.

Transcrição parcial do vídeo

“[Música] Olá, bem vindo a este curso Doméstica. Meu nome é nacho Yagüe, eu sou Concept Artist e Art Director e nesta lição eu Vou explicar um pouco sobre mim e o que faço. Eu comecei neste mundo de uma maneira muito casual, com isso então cerca de 14, 15 anos atrás, não havia muita informação sobre O que foi um concept artist? Eu estava estudando Belas Artes e Eu também combinei meus estudos com Design Gráfico e um menino que ele estava lá, ele propôs-me se eu pudesse jogar o meu currículo em um Nova empresa de videogames em Mallorca. Bem eu gostei desenhar, eu gostava de jogos de vídeo, en...”

Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.

85% Desc. Preço original $39.99USD

Resumo do curso: Concept Art para videogames

  • Nível: Intermediário
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12315 alunos
  • 4 unidades
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 8 downloads
  • Categoria

    Ilustração
  • Softwares

    Adobe Photoshop
  • Áreas

    Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames

Nacho Yagüe

Um curso de Nacho Yagüe

Professor Plus
Artista de conceito

Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).

Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.


Espanhol com legendas em português
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12315 alunos
  • 24 aulas (4h 55m)
  • 14 recursos adicionais (8 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Inglês, Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Concept Art para videogames. Curso de Ilustração por Nacho Yagüe Top vendas

Concept Art para videogames

Um curso de Nacho Yagüe
Artista de conceito. Barcelona, Espanha.
Ingressou em Outubro de 2017
  • 100% avaliações positivas (482)
  • 12315 alunos