Concept Art para videogames
Apresentação
Um curso de Nacho Yagüe , Artista de conceito
Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional
- Top vendas Espanhol com legendas em português
- 100% avaliações positivas (482)
- 12315 alunos
Sobre a videoaula: Apresentação
Visão geral
“Nesta lição, vou dizer-lhe quem sou, como comecei no mundo dos videojogos e vou rever os projectos mais importantes em que participei.”
Nesta videoaula, Nacho Yagüe aborda o tópico: Apresentação,que faz parte do curso online da Domestika: Concept Art para videogames. Aprenda a desenvolver cenários para videogames AAA com um acabamento profissional.
Transcrição parcial do vídeo
“[Música] Olá, bem vindo a este curso Doméstica. Meu nome é nacho Yagüe, eu sou Concept Artist e Art Director e nesta lição eu Vou explicar um pouco sobre mim e o que faço. Eu comecei neste mundo de uma maneira muito casual, com isso então cerca de 14, 15 anos atrás, não havia muita informação sobre O que foi um concept artist? Eu estava estudando Belas Artes e Eu também combinei meus estudos com Design Gráfico e um menino que ele estava lá, ele propôs-me se eu pudesse jogar o meu currículo em um Nova empresa de videogames em Mallorca. Bem eu gostei desenhar, eu gostava de jogos de vídeo, en...”
Esta transcrição é gerada automaticamente, portanto pode conter erros.
Resumo do curso: Concept Art para videogames
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Categoria
Ilustração -
Softwares
Adobe Photoshop -
Áreas
Concept Art, Design de videogames, Ilustração digital, Ilustração tradicional, Videogames
Um curso de Nacho Yagüe
Ele começou sua carreira como artista conceitual em diferentes estúdios espanhóis, como Tragnarion e GRIN, participando de projetos como Wanted: Weapons of fate . Ele continuou sua carreira na Ubisoft Barcelona como diretor de arte e artista conceitual e, em 2011, começou sua carreira no exterior participando do desenvolvimento do Assassin's Creed 3: Liberation na Ubisoft Sofia (Bulgária).
Até 2017 ele trabalhou como um artista conceitual sênior da Ubisoft Toronto, criando a popularidade da arte do jogo de vídeo como Splinter Cell: Blacklist , Creed Unidade de Assassin e Assista Dogs 2 . Depois disso, ele retornou a Barcelona para se juntar à Gameloft como diretor de arte do estúdio.
- 100% avaliações positivas (482)
- 12315 alunos
- 24 aulas (4h 55m)
- 14 recursos adicionais (8 arquivos)
- Online e no seu ritmo
- Disponível no aplicativo
- Áudio: Inglês, Espanhol
- Espanhol, Inglês, Português, Alemão, Italiano, Francês, Polonês, Holandês
- Nível: Intermediário
- Acesso ilimitado para sempre