Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo , CGI Character TD

CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016

Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya

  • Espanhol com legendas em português
  • 86% avaliações positivas (66)
  • 1460 alunos
Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Aprenda a dar vida a seus personagens com o Maya

Neste curso você aprenderá a dar vida aos seus personagens através de aparelhamento corporal. Pablo Emmanuel de Leo, profissional em 3D com mais de uma década de experiência no mundo da animação nas costas, vai ensinar como criar um esqueleto humanóide a partir do zero e colocá-lo em uma geometria.

Aproveitando as técnicas usadas na indústria de filmes e videogames, você aprenderá a complementar os conceitos básicos de programação e a gerar poses realistas para seu personagem.

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O que você aprenderá neste curso online?

44 aulas & 22 downloads

Começando
1 minuto, 30 segundos
Topologia para aparelhamento
14 minutos, 0 segundos
Ordem e nomenclatura
7 minutos, 20 segundos
Espanhol com legendas em português
  • 86% avaliações positivas (66)
  • 1460 alunos
  • 44 aulas (11h 11m)
  • 22 recursos adicionais (13 arquivos)
  • Online e no seu ritmo
  • Disponível no aplicativo
  • Áudio: Espanhol
  • Espanhol, Inglês, Português
  • Nível: Intermediário
  • Acesso ilimitado para sempre

Qual é o projeto deste curso?

A partir de um modelo 3D, você irá desenvolver um esqueleto humanóide, montar e iniciar a programação. Além disso, você fará várias poses para animar seu personagem e fazê-lo parecer mais vivo do que nunca.

Projetos de alunos do curso

Para quem é este curso online?

Este curso é destinado a designers, ilustradores, animadores, manipuladores, arquitetos e qualquer pessoa interessada no mundo dos personagens animados.

Requisitos e materiais

Você deve ter um conhecimento básico do ambiente 3D e uma curiosidade para entender como as coisas funcionam.

Com relação aos materiais, você precisará de um computador com o programa Maya. Se você não tiver instalado, não se preocupe, o Pablo ajudará você a conseguir.


Avaliações

1460 Alunos
66 Avaliações
86% Avaliações positivas
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Pablo Emmanuel De Leo

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo

Professor Plus
CGI Character TD

Pablo Emmanuel de Leo vem trabalhando no mundo do 3D há mais de uma década. Ele é apaixonado por videogames e sua vocação autodidata faz dele um estudante perpétuo, o que lhe permite empreender constantemente novos projetos.

Ele foi supervisor, Rigger e Pipeline TD em vários videogames e filmes como Metegol , A máquina que faz estrelas e Contos da selva entre muitos outros.

Ele também trabalhou em publicidade. Ele fez animações, modelagem, programação, vfx, simulação e renderização para marcas como Microsoft, Bayer e Fox. Além disso, ele é um programador em Python e outras linguagens de programação.

Ele atualmente dirige Cof Cof, seu próprio estúdio.


Conteúdo

  • U1

    Introdução

    • Apresentação
    • Influências
    • Começando
  • U2

    Interface e organização

    • Meio Ambiente e Fundações de Maya (Parte 1)
    • Meio Ambiente e Fundações de Maya (Parte 2)
    • Topologia para aparelhamento
    • Topologia para aparelhamento (parte 2)
    • Ordem e nomenclatura
    • Referências
    • IK, FK e suas diferenças (parte 1)
    • IK, FK e suas diferenças (parte 2)
    • IK, FK e suas diferenças (parte 3)
    • IK, FK e suas diferenças (parte 4)
  • U3

    Rig com HumanIK

    • Equipamento rápido
    • HumanIK (parte 1)
    • HumanIK (parte 2)
  • U4

    Plataformas customizadas

    • Rig de mãos
    • Rig de olhos
    • Rig de acessórios (parte 1)
    • Rig de acessórios (parte 2)
    • Rig de acessórios (parte 3)
  • U5

    Deformadores

    • BlendShapes para expressões (parte 1)
    • BlendShapes para expressões (parte 2)
    • BlendShapes para expressões (parte 3)
    • BlendShapes para expressões (parte 4)
    • Esfolando (parte 1)
    • Esfola (parte 2)
    • Esfolando (parte 3)
    • Esfolando (parte 4)
    • Esfolando (parte 5)
    • Deformar pose
  • U6

    Criando um equipamento de proxy

    • Plataforma Proxy (Parte 1)
    • Plataforma Proxy (Parte 2)
    • Plataforma Proxy (Parte 3)
    • Plataforma Proxy (Parte 4)
  • U7

    Feche o personagem

    • Shell com Python (Parte 1)
    • Shell com Python (parte 2)
    • Shell com Python (Parte 3)
    • Shell com Python (Parte 4)
    • Shell com Python (Parte 5)
    • Encerramento do personagem (parte 1)
    • Encerramento do personagem (parte 2)
    • Poses e render (parte 1)
    • Poses e render (parte 2)
  • PF

    Projeto final

    • Body Rigging no Maya

O que esperar de um curso da Domestika

  • Aprenda no seu ritmo

    Aproveite para aprender desde casa, sem um horário fixo e no seu ritmo. É você quem define sua disponibilidade.

  • Aprenda com os melhores profissionais

    Aprenda métodos e técnicas fundamentais com os melhores profissionais do setor criativo.

  • Conheça os maiores especialistas

    Cada professor compartilha seus conhecimentos com entusiasmo e explicações claras, oferecendo uma perspectiva profissional em cada aula.

  • Certificados
    Plus

    Se você for um membro Plus, obtenha um certificado personalizado assinado pelo professor de cada curso que concluir. Compartilhe-o em seu portfólio, mídia social ou onde quiser.

  • Sente-se na primeira fila

    Com vídeos da melhor qualidade, você não perderá nenhum detalhe! Graças ao acesso ilimitado, você pode assistir às aulas todas as vezes que precisar para aperfeiçoar sua técnica.

  • Compartilhe conhecimentos e ideias

    Pergunte, peça opiniões e ofereça soluções. Compartilhe sua experiência de aprendizagem com outros alunos da comunidade tão criativos como você.

  • Conecte-se a uma comunidade criativa global

    Esta comunidade acolhe milhões de pessoas do mundo todo, curiosas e apaixonadas por descobrir e expressar sua criatividade.

  • Assista a cursos produzidos de maneira profissional

    A Domestika seleciona cuidadosamente seus professores e produz cada curso internamente para garantir uma experiência de aprendizagem online excelente.


Perguntas frequentes

Os cursos da Domestika são aulas online que lhe permitem aprender uma série de ferramentas e habilidades para realizar um projeto concreto. Cada etapa do projeto combina vídeos e textos, além de instruções complementares. Os cursos também oferecem a oportunidade de compartilhar seus próprios projetos com outros usuários e com o professor, criando assim uma comunidade em torno do curso.

Os cursos são 100% online, portanto, assim que são publicados, os cursos começam e terminam quando você quiser. Você determina o ritmo da aula. É possível voltar para ver o que lhe interessa, pular o que você já sabe, fazer perguntas, resolver dúvidas, compartilhar seus projetos e muito mais.

Os cursos são divididos em diferentes unidades, cada uma inclui aulas, textos explicativos, tarefas e práticas para completar seu projeto passo a passo, recursos e documentos complementares. Você também terá acesso a um fórum exclusivo no qual poderá interagir com todos os alunos do curso e o professor, bem como compartilhar seus trabalhos e o projeto que realizar, criando uma comunidade em torno do curso.

Você pode resgatar um curso que recebeu de presente acessando página de resgate e inserindo o código de presente.

Se você é um membro Plus, você receberá seu certificado personalizado imediatamente após concluir qualquer curso que tenha comprado. Todos os seus certificados estarão disponíveis na seção Certificados do seu perfil. Você poderá descarregar os certificados em PDF e compartilhar o link online. Saber mais sobre os certificados.
Rigging: articulação corporal de um personagem 3D. Curso de 3D, e Animação por Pablo Emmanuel De Leo

Rigging: articulação corporal de um personagem 3D

Um curso de Pablo Emmanuel De Leo
CGI Character TD. Buenos Aires, Argentina.
Ingressou em Dezembro de 2016
  • 86% avaliações positivas (66)
  • 1460 alunos