Texturización de la arquitectura 02 - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Texturización de la arquitectura 02

Resumen

“Seguidamente texturizaremos los materiales de de aplacado, cristal translúcido, yeso, y mobiliario fijo.”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Texturización de la arquitectura 02, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“bueno en esta lección vamos a seguir con los materiales que nos quedan de la arquitectura vamos a ello una vez hecho el cristal vamos a hacer el cristal translucido de la parte superior de la vivienda es lo mismo lo único que varía es la translucidez entonces cogeremos y usaremos el mismo material que la carpintería ya que tienen las mismas ideas aquí por apretar el botón derecho aquí podemos hacer un filter object y sabemos que hay uno que tiene el material base y este es el que queremos todos los servicios copiamos esta parte de aquí así conservamos estos materiales y el único que cop...”

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Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Nível: Iniciante
  • 98% Avaliações positivas (95)
  • 1873 Alunos
  • 7 unidades didáticas
  • 25 Lições (4 h 43 m)
  • 10 recursos adicionais
  • Categoría

    3D e Animação
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animação, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Design de interiores, Design industrial, Instalações

Phrame

Phrame ProfessorPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.