Posicionamiento de la cámara - Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

del curso de Phrame, Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Sobre la video-lección: Posicionamiento de la cámara

Resumen

“Con el modelado integral acabado, situaremos la cámara con intención intentando resaltar aquellos atributos del edificio expuestos en la lección anterior.”

Phrame en esta video-lección aborda el tema: Posicionamiento de la cámara, que forma parte del curso online de Domestika: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max. Aprende a crear imágenes fotorrealistas de espacios arquitectónicos.

Transcripción parcial del vídeo

“muy buenas esta lección vamos a situar la cámara dentro de la escena 3D y configurarla vamos a ello muy bien abrimos el archivo de máquina de acción anterior empezaremos porque era la cámara VR antes de ello vamos a abrir la imagen que acabamos de analizar fotografía de Larry Williams y vamos a fijarnos en un concepto clave para que nosotros podamos poner de forma correcta la cámara en nuestro 3D y es que el fotógrafo sí tuvo la cámara y el objetivo completamente perpendicular a la fachada completamente perpendicular al edificio esto es el primer concierto que tenemos que tener claro a la ...”

Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.


Resumen del curso: Representación de espacios arquitectónicos con 3D Studio Max

  • Nível: Iniciante
  • 97% Avaliações positivas (78)
  • 1488 Alunos
  • 7 unidades didáticas
  • 25 Lições (4 h 43 m)
  • 10 recursos adicionais
  • Categoría

    3D e Animação
  • Software

    3D Studio Max, Adobe Photoshop, VRay
  • Áreas

    3D, Animação, Arquitetura, Arquitetura de interiores, Design de interiores, Design industrial, Instalações

Phrame

Phrame ProfessorPro

Arquitectos y diseñadores gráficos de 3D especializados en arquitectura

Josep Cañones, Albert Feliu y Josep García son Phrame, una empresa de visualización 3D que ofrece imágenes fotorrealistas a despachos de arquitectura, estudios de interiorismo, y diseñadores de producto.

Su trabajo tiene siempre un carácter onírico, una narrativa concreta, y una técnica de programación 3D muy avanzada con el fin de que las imágenes que crean sean bellas estéticamente, cuenten una historia, y transmitan al espectador las ganas de estar ahí dentro y ser parte de aquel espacio que aún no existe.

Phrame ha trabajado para clientes tan importantes como Acciona, el arquitecto catalán Ricardo Bofill o Copcisa.